09 03月 游戏开发者心得分享中心 揭秘《英雄联盟》的数据服务器 没有漂亮的界面 当然,我创建这个例子是为了强调一些我们在编辑.ini文件时遇到的一些共同的问题。这离用户友的界面相差甚远。编辑原始文本时非常容易混乱——缺乏重要的内容,而其他字段又重复。设计者们每天不得不处理这种混乱,这里总共有 977 种法术,这些功能(当然忽略)位于“MissileEffect...
09 03月 游戏开发者心得分享中心 对抗网络延迟 手游服务器实时同步方案分享 GameRes游资网授权发布 文 / 深圳-宝爷 网络延迟是所有实时同步的游戏都会遇到的问题,下面是关于实时同步问题的一些思考和处理方法。具体的解决方法可能比较特殊,首先这里的服务器并不跑定时器(除了一个游戏结束倒计时的定时器),由前端驱动,延迟的情况下主要是由前端来预测或纠正,服务器辅助,处...
07 03月 游戏开发者心得分享中心 台球类html5游戏的AI设计与核心算法的实现 本文想讲述下台球游戏中核心算法的实现, 以及游戏AI的设计技巧。 当然自己也有个小愿望, 希望能实现一个html5版的台球游戏。 基础物理知识: 1、摩擦阻力 其满足牛顿第二定律: f = m * a 速度与加速度关系公式: vt = v0 + a * t 地面摩擦力与运动物体的方...