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近日通告,针对网络游戏涉赌问题明显上升,严重侵害人民群众合法权益的情况,联合督导各地连续侦破了一大批利用网络开设赌场的重大案件。2018年4月,指挥河南、北京、广西等地公安机关联合行动,成功侦破北京联众公司棋牌事业部利用网游平台开设赌场案,抓获联众公司执行副总裁秦某、棋牌事业部负责人徐某、大客户部负...
数据说明:本文仅以安卓客户端的信息流视频广告为依据,不含ios端及抖音非信息流视频广告的数据。      一、抖音平台信息流视频广告概览 1)横版视频形式占比55.8%,过半数的广告以应用下载为推广目的 4月24日-5月14日期间,App Growing共追踪到抖音媒体渠道2650个信息流视频广告。...
Unity 2017.2中引入了资源包管理器,它是一个模块化系统和API,可动态加载和更新项目中Unity开发的新功能。在Unity 2018.1中进行了进一步升级,加入了最新推出资源包管理器用户界面、Hub和项目模板,这将帮助你更快速,更高效地开启新项目。Unity资源包管理器核心包括:Unity...
VR在带来沉浸式的游戏体验的同时,也面临着新的挑战,其中之一就是虚拟运动带来的潜在不适感。在Unite Beijing 2018大会中,育碧的游戏总监Olivier Palmieri将为大家深度分享他们的研究成果以及寻找到的解决方案为大家介绍在VR游戏中直观而准确地控制因虚拟运动产生不适的方法。演讲...
[技术]2D游戏开发套件指南(上)[技术]2D游戏开发套件指南(下)  昨天我们在《2D游戏开发套件指南(上)》中分享了使用2D游戏开发套件创建场景、绘制及测试关卡、添加移动平台、触发开门动作。今天我们将分享2D游戏开发套件游戏中的敌人、摧毁对象、传送玩家。赶紧使用开发套件一起进入2D游戏开发的世界...
[技术]2D游戏开发套件指南(上)[技术]2D游戏开发套件指南(下)  今年年初,Unity Brighton的内容团队推出了他们的最新作品-2D游戏开发套件,该套件适用于任何希望学习在Unity中创作2D游戏的人,在不编写任何代码的情况下使用2D游戏开发套件,通过设置与拖放便能快捷的实现你的游戏创...
GameLook报道 / 5月8日,新华社报道称:“今年4月,指挥河南、北京、广西等地公安机关联合行动,成功侦破北京联众公司棋牌事业部利用网游平台开设赌场案,抓获联众公司执行副总裁秦某、棋牌事业部负责人徐某、大客户部负责人周某及“银商”张某等36名犯罪嫌疑人,冻结涉案资金6500余万元。经初步审查,...
近日,六省联手合作下,襄阳警方成功抓捕1个《绝地求生》外挂制作及销售特大犯罪团伙。本案抓获犯罪嫌疑人11名,摧毁制售外挂工作室窝点2处,查明非法资金2000余万元。   根据中华人共和国《刑法》规定:“破坏计算机信息系统罪后果严重的,处五年以下有期徒刑或者拘役;后果特别严重的,处五年以上有期徒刑”。...
腾讯今日(16)盘后发布2018年Q1季度财报。Q1腾讯收入735.28亿元,同比增长48%;归上市公司股东利润为183.13亿元,同比29%。腾讯表示手游、支付、数字内容订购和社交广告是驱动收入增长的主要动力。腾讯Q1财务数据一览 腾讯这份漂亮的财报数据其实已经达到了此前大多数投行的预期。投行们普...
相信《旅行青蛙》掀起的全民养蛙热潮还让大家记忆犹新,在Unite Beijing 2018大会中,来自Hit-Point的《旅行青蛙》游戏策划师上村真裕子和项目总监高崎豊,为大家分享该游戏的开发和策划经验,揭开“四两拨千斤“的秘密。下面为演讲内容:高崎豊:各位朋友大家好,很荣幸有机会参加今天的演讲,...
在《使用ARCore创建新型用户交互体验》系列文章的前二篇中,我们分享了ARCore for Unity功能的使用方法。例如:使用运动跟踪来制作一个《抽积木》的AR游戏,或是使用光照估计功能来触发对象行为。在本文中,我们打算分享一些有意思的ARCore for Unity实验,告诉你摄像机画面生成的...
美国当地时间5月11日上午9点30分,“游戏直播第一股”虎牙成功在美国纽约证券交易所挂牌,成为中国第一家上市的游戏直播平台。得益于优良的商业模式和内容生态,虎牙在上市之前就已成为中国盈利能力最强、用户量最大的游戏直播平台。行业相关人士透露:IPO之后,虎牙将获得品牌、资金和行业资源的巨大加持,虎牙一...
关注榜单的从业者或许注意到最近App Store畅销榜的一大变化,《恋与制作人》以极快的速度冲到畅销榜前三位,并短时间内到达畅销榜第二位,仅次于《王者荣耀》。单看这一榜单成绩,必须称赞这是国产女性向游戏刷新的又一个纪录(《奇迹暖暖》在三年前也拿下过畅销第二,但市场规模已今非昔比),也证明了这一市场的...
5月11日晚,Unite Beijing 2018 Keynote主题演讲于国家会议中心落幕。今年的Keynote主题演讲汇聚了12位重量级嘉宾,演讲主题覆盖了引擎新的渲染功能、机器学习、轻量级版本、国区业务等方面,为参会者呈现出了一场属于Unity 2018的技术盛宴。 全球顶尖的内容创作引擎,U...
在3月的时候,我们发布了Unity全球技术美术总监江毅冰的最新作品《发条乐师》(Windup),在Unite Beijing 2018大会中,江毅冰带来了主题为《从AAA游戏到实时渲染的动画电影》的演讲。分享了她的动画创作心路历程以及《发条乐师》的创作过程。下面为演讲内容:大家好,非常荣幸在这里和大...
5月11日晚,Unite Beijing 2018 Keynote主题演讲于北京国家会议中心举行。今年的Keynote主题演讲汇聚了多位重量级嘉宾,为参会者呈现出了一场属于Unity 2018的技术盛宴。全球顶尖的内容创作引擎,Unity为创作而生Unity CMO Clive Downie首先登场...