22 03月 游戏开发者中心 [技术]《Soul Of A Man》项目的创作过程(上) 我们已经为大家介绍了全球Neon挑战赛获奖名单,其中第二名的作品《Soul Of A Man》(一个人的灵魂)由三位来自俄罗斯的Timur Ozdoyev、 Natali Kayurova、Andrew Indrikson共同创作完成,他们曾经参与开发过《使命召唤》等系列游戏。由于篇幅有限,我们将分...
21 03月 游戏开发者中心 [技术]Unity编译器测试框架 如我们所知,Unity能够针对主机、电脑、移动端或XR等不同平台进行构建。为了做到这一点,Unity会使用到编译器、特定编译器标识、各种SDK、第三方库以及平台所要的特定操作系统等。我们将这些软件组合在一起称为:工具链 (Toolchain)。因此随着主机、VR设备、移动电话或智能电视系统的推出,淘...
20 03月 游戏开发者中心 [官方活动]Unite Training Day报名开启,打造《Angry Bo 游戏开发并不是一件容易的事情,不仅需要丰富的创意,还需要熟练掌握游戏开发中所需要的工具及技能。每一年我们都会在Unite期间举办Training Day开发者训练日,通过一整天系统的课程学习,开发者可以掌握Unity最新的功能和应用,帮助你在游戏开发中达到事半功倍的效果。2018年5月11日的Tra...
19 03月 游戏圈综合情报 [综合新闻] 苹果封禁伊朗iPhone用户访问App Store的权限 据外媒 venturebeat 获悉,今天苹果阻止了伊朗 iPhone 用户访问 App Store 的权限。虽然这一决定在苹果公司看来并不是完全自愿的,但目前苹果已经阻止来自伊朗境内的任何流量以任何身份进入 App Store。此前还被推断是,与美国去年对伊朗的制裁有关。 苹果阻止了伊朗 iPho...
19 03月 游戏圈综合情报 [综合新闻] B站与爱奇艺更新招股书 分别募资6亿美元与27亿美元 视频网站B站和爱奇艺日前各自更新了招股书内容。据招股书显示,两家分别提高了募资金额规模,分别最多募资6亿美元和27亿美元。同时据报道称,B站和爱奇艺将分别于3月28、29日正式在美国上市。 据纳斯达克消息:B站(Nasdaq BILI)将在3月28日纳斯达克上市,爱奇艺(Nasdaq IQI...
19 03月 游戏开发者中心 [技术]最佳实践 在Unity中创作逼真的视觉效果 Unity Spotlight团队和优秀的Unity开发人员一起合作,深度挖掘Unity在游戏开发中的潜力。Spotlight团队的技术艺术总监Rinaldo Tjan的一个重要职责就是帮助开发者使他们的项目达到预期的外观与质量。很多项目对视觉真实感要求很高。在既定美术内容的前提下,我们要如何在Un...
18 03月 游戏开发者中心 [官方活动]Unity官方认证项目及中国地区报名介绍 2016年Unity通过广泛的研究和收集需求后与商业游戏工作室和教育机构的咨询委员会,设立了Unity官方认证项目。我们通过Unity官方认证项目能够帮助开发者掌握Unity开发技能; 游戏公司与工作室可以更加客观地衡量求职者具备的Unity知识与技能,进而帮助公司建立起更加专业的开发团队;拉近教育...
16 03月 游戏圈综合情报 [综合新闻] Unreal 4.19正式发布,为iOS、安卓提供统一AR项目框架 Unreal引擎是目前最为流行和最为多功能的游戏开发引擎之一,我们可以在一系列的VR和AR游戏中发现Unreal引擎的身影。在最新Unreal 4.19中,Unreal为VR/AR开发者和创作人带来了一众优化和全新功能,包含了Epic Games团队的优化以及Unreal用户社区的许多反馈。致力于V...
16 03月 游戏开发者中心 [官方活动]Unity GDC 2018 活动日程 一年一度的全球游戏开发者大会GDC 2018即将于美国时间3月19-23日举行。游戏作为Unity最核心的业务,也是Unity的中心。所以我们将会为GDC 2018做好全面的准备,专注把最好的技术展现给Unity的开发者与游戏厂商。现在我们将罗列出GDC中Unity的活动日程安排,欢迎与会的开发者一...
15 03月 游戏圈综合情报 [综合新闻] 乐视网董事长孙宏斌递交辞呈 从去年7月21日任职,到如今正式辞职,孙宏斌在乐视网董事长的位置总共呆了237天,七个多月的时间,如今,孙宏斌“因工作安排调整原因”申请辞去乐视网董事长职务。 3月14日,乐视网发布公告称,董事会于近日收到董事长孙宏斌先生的辞职报告。据了解,孙宏斌因工作安排调整原因向公司申请辞去乐视网董事长职务,退...
15 03月 游戏开发者中心 [官方]全球Neon挑战赛获奖作品 2017年12月,我们在Unity Connect平台推出了全球Neon挑战赛,参赛人员需要使用Unity 2017以及Cinemachine、Timeline、Post-Processing Stack、Asset Store资源商店中的资源,创作一个未来主义风格的游戏环境场景。在为期一个半月的时...
12 03月 游戏圈综合情报 [综合新闻] 马化腾:游戏在腾讯利润中占比已低于50% 3月7日,全国代表、腾讯董事局主席马化腾表示,游戏在腾讯赢利中所占的比例在下降,目前已经低于50%。 对于未来腾讯收入的新增长点,马化腾表示,社交、效果广告应该或成为未来腾讯比较大的增长点。另外,马化腾称,“腾讯还将有互联网+,线上、线下融合,包括ToB的,包括语音服务等等这些未来的增长点。...
12 03月 游戏圈综合情报 [综合新闻] 直播蜂拥上市 映客正筹划3亿美元香港IPO 路透社旗下媒体IFR报道称,映客正筹划今年赴香港IPO,计划募资3亿美元。对此,映客方面回应称不予置评。 这是近期又一家准备上市的直播企业,此前,虎牙直播已经向美国证券交易委员会提交了IPO申请文件。而在今日斗鱼CEO陈少杰宣布斗鱼完成新一轮6.3亿美元融资,由腾讯独家完成,预计也将上市。...
12 03月 游戏开发者中心 [官方]Unity与PiXYZ联手打造实时开发CAD数据导入方案 在《实时3D技术-创作与消费变革时刻》一文中,我们曾提到“Unity与实时3D技术正在推动着目前互联网最大的创作与消费变革。” 现今的Unity已经不再局限在游戏领域,航空、建筑、汽车、、运输、制造和医疗等行业,我们都能看到Unity的广泛应用。实时性推动着这些行业加速创新、开发VR和AR培训来提高...
10 03月 游戏开发者中心 [官方活动]首届Unity机器学习社区挑战赛获奖名单 自从去年9月的时候推出了机器学习代理ML-Agents以来,我们收集到来自Unity开发者社区非常多的反馈。去年12月,我们在Unity Connect平台推出首届Unity机器学习社区挑战赛。那么这些奖项最终滑落谁家呢?现在我们将宣布由 Unity机器学习团队投票选出的首届Unity机器学习社区挑...
08 03月 游戏开发者中心 [技术]轻量级渲染管线:优化实时性 在《可编程脚本渲染管线SRP》中我们介绍了可编程渲染管线 (简称SRP)。简单的说SRP允许开发者使用C#控制Unity渲染帧的方式。在Unity 2018.1中,我们已为用户提供了轻量级渲染管线(Lightweight Pipeline)和高清晰渲染管线(HD Pipleline)二个渲染管线。它...
07 03月 游戏开发者中心 [官方活动]引领前沿科技-Unite Beijing 2018核心主题抢先知 5月11日-13日,Unite Beijing 2018大会将于北京国家会议中心举办!作为开发者的年度盛会,我们将邀请来自全球的Unity技术达人和行业精英,为大家带来超过70场主题多元的技术课程,包括聚焦Unity次世代技术发展的重磅Keynote以及干货十足的五大技术专场。Unite Beiji...
06 03月 游戏圈综合情报 [综合新闻] B站递交赴美上市申请,计划融资4亿美元 美国东部时间3月2日,国内视频弹幕网站Bilibili(以下简称B站)正式向美国证券交易委员会(SEC)递交F-1招股书,计划通过IPO(首次公开募股)融资4亿美元。 B站的股票交易代码为“BILI”,承销商为摩根史丹利、美银美林和摩根大通,招股书中并未透露发行价区间以及股票发行数量。 ...
06 03月 游戏圈综合情报 [综合新闻] 火星财经官方宣布获A轮融资,估值1.5亿,上线仅26天 3月6日,由蓝港互动创始人王峰发起创办的区块链先锋门户火星财经,宣布获得A轮融资,投资方包括IDG资本、泛城资本、数字货币交易所OKEx、明势资本,估值1.5亿人民币。王峰表示,融资完成后,火星财经将进行新一轮整合与布局。 火星财经于2018年2月8日正式上线,由蓝港互动创始人王峰亲自操刀一手创...
06 03月 游戏开发者中心 [分享交流]Unity着色器训练营(3) -基于图片的光照着色器(下) 我们已经分享了Unity着色器训练营(3) - 替换着色器方法(上),在上篇中我们讲解了如何使用替换着色器(Replacement Shader)的方法。今天介绍基于图片的光照(Image Based Lighting,下文缩写为IBL)着色器。我们会从原理着手一步步阐述IBL着色器的实现,结合实例...