19 04月 游戏圈综合情报 [综合新闻] 赔偿46万!酷雷曼被判擅自转载360度全景作品 根据北京日报报道,昨天北京海淀法院开庭审理了一起著作权案并当庭宣判,被告同创蓝天投资管理(北京)有限公司侵犯原告北京全景客信息技术有限公司著作权,赔偿原告经济损失462000元及合理开支32500元。全景客公司称,其创作完成了《故宫》、《中国古动物馆》两部360度全景摄影作品,且作品《故宫》已由北京...
19 04月 游戏开发者中心 [官方]Unite 2018 Google Code Lab开发工作坊报名开启, Google推出的ARCore让开发者可以高效地在开发基于Android的AR应用,Unity作为ARCore官方支持的主要SDK之一,也成为了众多开发者创造AR内容的利器。为了让更多开发者熟悉ARCore和Unity在AR开发中的实际运用,Google全球技术专家们将特地来华,在Unite Bei...
18 04月 游戏开发者中心 [技术]《ADAM 2》和《ADAM 3》资源文件现已发布 数月前,我们推出了《ADAM 2》和《ADAM 3》,数百万的观众观看了它们,并带给我们令人激动的反馈。现在我们发布《ADAM》这二部续作的资源文件,里面包含角色、场景、Timeline资源和可执行版本。《ADAM 》系列介绍首部《ADAM》演示影片由Unity Deom团队Veselin Efre...
17 04月 游戏开发者中心 [官方]采访 Unity AI与机器学习副总裁Danny Lange,探究AI的 在我看来,AI分为外部和内部两个关键方面。外部方面在于感知,比如这套系统是否合乎常理?能否让我感觉到系统中存在一个真实的人类,正在与我进行互动?另一方面是内在的,这是我认为产生分歧的地方。AI系统是通过独立学习实现的,而非通过编程实现的。因为系统基于数据进行学习,相较于程序员,系统可以在数据中捕捉到...
16 04月 游戏开发者中心 [官方]重要 Unity全新的版本发布计划 在GDC期间,我们宣布了Unity全新的版本发布计划。包含:Unity TECH技术前瞻版本(简称:Unity TECH版)和Unity LTS稳定支持版本(简称:Unity LTS版)。Unity TECH版本每年将有三次主要更新,它们会带来最新的功能与特性。 Unity LTS版本将从TECH版...
15 04月 游戏开发者中心 [官方教程]直播课程回顾 支持美术资产迭代-Unity艺术工具功能详解 优秀的游戏离不开高质量的美术素材,而要生产高质量的美术素材,DCC工具与游戏引擎之间的快速迭代能力必不可少。3月28日晚的技术直播课程中,Unity平台部技术总监杨栋为大家详解Unity艺术工具相关功能。今天我们为大家分享这次直播课程的视频,并且对关键知识点进行一个全面的梳理与回顾,帮助大家温故知新...
14 04月 游戏开发者中心 网易云技术分享|Unity移动游戏风险及安全问题 3月Unity在2018年首次技术路演在广州成功举行。在本次路演中我们邀请到了网易云的安全专家陈士留带来技术演讲-《Unity移动游戏风险及安全问题》。陈士留介绍了时下Unity移动游戏面临的众多风险及热门外挂,并重点讲解了网易云团队提供安全解决方案的技术原理和实践案例。今天我们将为大家分享本次演讲...
13 04月 游戏圈综合情报 [综合新闻] 全球用户突破3000万,网传腾讯将会代理这款游戏 一款游戏的销量高开低走是非常常见的情况,很多游戏的销量主要集中在游戏发售后的两个月内,再之后就比较难有较大的提升。但在这方面,《彩虹六号:围攻》(Tom Clancys Rainbow Six Siege)绝对是一个异类。作为一款2015年底上线的游戏,《彩虹六号:围攻》被育碧了寄予厚望,甚至表示其...
13 04月 游戏圈综合情报 [综合新闻] 独立游戏到底需不需要发行? 导语:“当然需要!需要那一笔版权金。”一般的发行渠道有没有解决独立游戏的痛点?“完全没有解决到。”一位曾经多次获得苹果推荐的独立游戏开发者C如此讲述道。第一是苹果推荐——“曾经有发行跟我讲,我给你申请苹果推荐,保证你可以拿到。我说我肯定也可以拿到苹果推荐。而且从来是苹果主动地找我们,我们从来没有找过...
13 04月 游戏圈综合情报 [综合新闻] 斗鱼直播开展为期三个月的不良内容信息自查活动 斗鱼直播平台 在微博发布公告,表示为了积极响应国家相关要求,将开展为期3个月的自查专项活动。 包括:1.严禁任何形式的违法违规等内容;2.严禁在直播过程中侵害未成年人合法权益;3.严禁在直播过程中出现违公德与社会道德行为等内容;4.严禁任何形式的低俗、淫秽、暴力血腥等内容;5.严禁传播非法营销等内容...
13 04月 游戏开发者中心 [官方活动]呈现最美好的回忆 Proxi项目3D美术设计师选拔赛 你是一名3D美术设计师吗?你希望与传奇的游戏设计师一起工作吗?你希望将回忆中最美好的片段呈现吗?你希望创造一款在美术方面让玩家难以忘怀的游戏吗?《模拟人生》、《模拟都市》和《孢子》的创作者,世界知名游戏设计师Will Wright所创建的游戏工作室Gallium Artists正在致力研发最新的移动...
12 04月 游戏圈综合情报 [综合新闻] 这个2500万DAU的App被封停了,今日头条的营销矩阵痛失一臂 今日头条刚被相关部门勒令暂停下载服务3周,旗下的内涵段子又被总局点名,直接永久封号了。据悉,国家广播电视总局发今天发布公告,称在督察今日头条网站整改工作中,发现该公司组织推送的内涵段子APP和相关公众号存在导向不正、格调低俗等突出问题,引发网民强烈反感。为维护网络视听节目传播秩序,清朗互联网空间视听...
12 04月 游戏开发者中心 [官方活动]Unite Beijing 2018|行业应用精彩议题曝光 我们不久之前为大家提前曝光了部分大会精彩技术议题,引起了大家的广泛关注。作为世界顶尖的内容创作引擎,Unity不仅仅可用于跨平台的游戏开发,越来越多的开发者将Unity运用到制造业,汽车,建筑,影视动画,设计,教育等诸多行业,使用VR/AR/MR等新兴技术为传统行业注入创新血液。今天我们将介绍Uni...
10 04月 游戏开发者中心 [官方教程]使用Unity 2D实现经典的扫雷游戏(下) 在使用Unity 2D实现经典的扫雷游戏上篇中,我们分享了如何创建项目,游戏中的元素以及完成了第一个版本的编码。今天下篇,我们将来实现整个扫雷游戏。创建类网格将给予我们辅助,它用于访问所有元素,处理更加复杂的游戏逻辑。例如:计算某个特定元素的邻接地雷数量,或是显示整个无雷元素区域。我们现在创建一个新...
10 04月 游戏开发者中心 [官方]Shader Graph着色器视图自定义节点API:Code Funct 随着在Unity 2018.1中加入Shader Graph着色器视图,如今在Unity中创建自定义着色器变得更为简单。然而,尽管我们默认提供了不少各式各样的节点Node,这些节点仍不可能满足开发者的所有需求。因此我们开发了一个自定义节点API,提供开发者在使用C#创建新节点时使用。这个API还能帮...
09 04月 游戏圈综合情报 [综合新闻] 如何掌握“洛丽塔”少女的设计重点? 说起带有荷叶边以及蕾丝等能够突出女性特征的服装时,我第一个想到的就是洛丽塔。虽然洛丽塔包含非常多的要素,导致在实际进行设计时存在不小的困难。但是当我们完全理解了洛丽塔的各个部位以及作画步骤后,相信无论是谁都可以画出漂亮的洛丽塔风格。这次我将以图片为例,给大家解说洛丽塔风格的设计。什么是洛丽塔?洛丽塔...
09 04月 游戏开发者中心 [官方]Unity 2018.1脚本运行时更新 Unity 2018.1现在加入了得到完全支持的全新.NET运行时。随着.NET生态系统不断的发展,Unity将致力于保持与最新版.NET的功能兼容性。开发历程在Unity 2017.1中,我们发布了稳定的脚本运行时的第一个实验预览版。经过Unity 2017.2和Unity 2017.3的发布周期...
08 04月 游戏开发者中心 [官方教程]使用Unity 2D实现经典的扫雷游戏(上) 相信我们很多人都玩过扫雷游戏,它是一个单人解谜游戏,最早于上世纪60年代发布。游戏的目标是探索雷区,努力不触发地雷。每显示一个无雷区域,游戏会显示一个数字,表明四周的地雷数量。这为游戏增加了一个不错的策略因素。这篇教程使用Unity 2D实现经典的扫雷游戏将非常简单,仅有85行代码以及一些像素美术素...
07 04月 游戏开发者中心 [官方活动]直播预告 使用Shader Graph着色器视图快速创建炫酷特效 以往能在Unity中创作着色器的都是具有编程能力的人。在Unity 2018中,Shader Graph着色器视图将改变这一现状。开发者可以使用Shader Graph着色器视图可视化地构建着色器。无需手工编写代码,而是在图形网络中创建和连接节点。图形框架会对这些更改做出实时反馈,它足够简单,新用户...
07 04月 游戏开发者中心 [技术]Asset Store|高端视觉效果资源推荐 随着Unity 2018.1即将正式推出,可编程渲染脚本管线SRP能够帮助不同规模的团队能够为高端PC、主机、VR/AR和移动端平台创作出高端视觉效果和游戏体验,在开发过程中,开发团队将更加需要优秀的素材内容。今天我们将为大家介绍Asset Store资源商店中帮助实现高端视觉效果的精品资源。不管你...