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我想有个控制台,可以按照自己的需求来自定义显示各种类型的输出信息,从而更好的了解自己游戏的运行情况。移动开发工具包中的Editor Console Pro就可以满足这一需求。今天Unity平台部技术总监杨栋,就为大家详细介绍Editor Console Pro是如何帮助大家节省项目调试时间,提高开发...
今天为大家分享Asset Store资源商店中几款网络系统插件,帮助大家在Unity项目中更加自如地实现各类网络请求,例如文件下载与上传、玩家匹配、应用自动更新等,这些插件能够帮助大家大大减少实现网络系统的工作量,轻松进入多人联网世界。Best HTTP (Pro Edition)Best HTTP...
我们曾经为大家分享了游戏开发中的AI(入门篇),今天这篇文章将延续之前的内容,探讨如何将上下文老(Contextual Bandits)问题扩展为完全的强化学习问题。在此过程中,我们将演示如何利用Q函数学习过的代理来预估长期在特定条件下采取特定行为的值。本例仅使用一个简单的网状世界以及Q-Repre...
为了让高校教师系统地了解VR/AR技术在各行各业中的最新动态,探讨高校如何引入VR/AR技术并在教学和科研中应用。Unity中国在2017年7月-8月分别在北京、广州两地开设了“Unity暑期高校VR/AR技术教师培训班”,现已经结束!本期培训课程吸引了来自北京林业大学、南开大学、山东艺术大学、暨南...
由Real-Time VFX举办的首届“伟大的变形者”视觉特效大赛已落下帷幕,最终冠军花落Michał Piątek使用Unity中的粒子特效结合着色器实现的作品。今天这篇文章将由Unity技术经理鲍健运,为大家剖析该特效作品的实现过程。下面先来看看这个特效作品的视频:根据Michał的思路,他想实...
微软在6月的E3展前发布会上公布了新一代主机Xbox One X,该主机为4K超清分辨率而生,支持原生4K游戏,并且配备水冷系统,将于11月正式开售。Unity现已支持Xbox One X平台,帮助全球开发者释放开发潜力,为微软性能最强的新主机创造4K游戏。Unity现已支持Xbox One家族Xb...
Unity作为全球最受欢迎的游戏开发引擎,游戏开发者使用Unity开发了无数广受玩家欢迎的移动游戏,如:《王者荣耀》,《炉石传说》、《Pokémon GO》等。ARKit是苹果公司在WWDC 2017大会推出的AR开发框架,ARKit采用SLAM技术,支持平面与边界识别,可以在快速运动的环境下进行定...
Unity内容研发团队最近推出了一个完整的移动游戏Demo,该游戏可免费下载试玩,与此前发布的Demo相比,该游戏用到了大量的Unity功能,包括Unity Ads广告及Unity Analytics分析等。您可以访问Asset Store资源商店下载完整项目资源,从中了解跑酷游戏开发流程,并掌握免...
Unity易于上手、高度灵活以及可扩展性吸引了越来越多的领域,使用它开发各种酷炫的交互式体验。而作为Unity重要杀手锏的Asset Store资源商店,更是提供了海量优质的插件资源,可以满足不同行业的开发需求,其中丰富的脚本和编辑器工具也是浓墨重彩的一笔。今天就为大家介绍几款Unity脚本与编辑器...
在WWDC 2017大会上,苹果带来的ARKit框架引起了广大开发者的兴趣,Unity也同时推出了ARKit开发插件,便于大家在Unity中直接开发ARKit应用。我们曾经为大家分享过使用Unity开发ARKit应用的简单示例,今天要为大家分享一个新工具:Unity ARKit Remote。Uni...
AR技术已经走进了我们的生活,不仅为我们创造了一种全新的交互体验,这项技术还被应用到了游戏、教育、汽车等多个领域。虽然目前无法预测AR时代哪天真正爆发,但AR技术可能会是下一个风口,相信你绝对不愿意错过AR时代的到来,那就从现在开始储备AR知识和技术吧!8月16日由Unity平台部技术总监杨栋和Un...
Unity在全球最具影响力的计算机图形大会SIGGRAPH 2017上为大家带来了艺术设计工具的最新进展,以及互动娱乐世界的精彩创新。Unity分享的演讲主题包括实时渲染与影视故事讲述、深度剖析Unity摄影测量工作流与光照剥离工具。https://v.qq.com/x/page/k05393axi...
从印象派到波普主义,再到如今盛行的新媒体艺术与数字艺术,艺术家们热衷于在创作过程中寻找新的方式与技法,突破传统,为大众传递新的思想和美学。技术革新为艺术家们提供了创作的全新方式,从画笔到科技软件的应用,让艺术家得以在更广阔的空间中,高效且更具创意地将创造数字化的艺术内容,将更具交互性的作品展现在观众...
UnityScript是Unity中类似于JavaScript的脚本语言,从Unity 1.0开始伴随至今,终于迎来了告别之旅。我们已经开始逐步弃用UnityScript,仅保留C#作为Unity脚本编程语言。目前仅有3.6%的Unity项目重度使用UnityScript脚本语言进行开发,持续维护U...
今天的Made with Unity为大家分享VR医学应用与内容制作公司VRemedies针对儿童设计的VR游戏,用于模拟非侵入性医院程序,例如MRI、CT、X光及放射治疗。该应用结合医治流程,可以帮助医师更加精确地评估孩子们的反应,让孩子们更加自然地配合治疗。该VR游戏的剧情与玩法都是VRemed...
虽然低多边形风格并非游戏《纪念碑谷》首创,但也不可否认该游戏让这种艺术风格更为人所知,并且也有越来越多优秀的低多边形风格游戏走入市场。今天我们将为大家分享Asset Store资源商店中几款低多边形风格相关的插件,帮助大家在Unity中轻松实现低多边形的视觉艺术。Low Poly TerrainLo...
在Spotlight团队中,我们和优秀的Unity开发人员一起合作,深度挖掘Unity在游戏开发中的潜力。针对复杂图形、性能和设计方面的问题,我们看到了各种具有创新性的优秀解决方案。我们也看到了同样的问题与解决方案不断的反复出现。最佳实践系列文章将探讨我们在与客户合作时遇到的一些常见的问题。这些都是...
AR技术通过在真实场景中增加虚拟场景,创造了一种全新的交互体验。目前,这项技术已经应用到了游戏、教育等诸多领域,火遍全球的《Pokémon Go》游戏就很好地利用了这项技术。Unity通过集成Vuforia插件,帮助开发者快速方便地将AR技术应用到自己开发的游戏或应用中。 8月16日周三晚8点,Un...