标签:unity培训
Unity祝大家国庆佳节快乐哦!我们为大家准备了国庆福利,快来看看~大家都知道,由Unity主办的VR/AR行业高端峰会Vision VR/AR Summit将于12月首次来到亚洲。在这样一个呆家无聊出去太挤的国庆假期里,不如计划一下两个月后的行程,在温暖如春的帝都冬季,来赴这一场纯粹而高端的VR/...
国庆即将到来,如果正苦恼于假期没有游戏可玩的话,不妨来看看这里。本期Made With Unity将给大家推荐多款精品移动游戏,既有适合途中抽空来两局的休闲游戏,也有适合在家专心娱乐的华丽大作,非常值得下载体验。下面来为大家分享这几款游戏。《Warhammer 40,000: Freeblade》《...
本教程是面向对Unity使用还不太熟悉的新手入门教程。上一篇介绍了在Unity中创建基本的3D环境,添加了第一人称和相机,并为枪添加了发射的逻辑。本文将继续添加瞄准目标和一些动画,加入敌人和关卡,并尝试制作不同的地形。然后,针对Android设备选择正确的纹理,以及触摸控制来改进游戏体验。添加瞄准在...
自加入Unity WebGL平台以来,Unity的开发团队就一直致力于优化WebGL的内存消耗。我们已经在Unity使用手册上有对于WebGL内存管理的详尽分析,甚至在Unite Europe 2015与Unite Boston 2015两届大会上,也有专题对其进行深入的讲解。然而,这方面的内容依旧...
Unity Global Support部门制作了一些实用的小工具免费供大家使用,前面已经分享过了处理资源的AssetGraph,今天继续为大家推荐用于批量清理资源的小工具:Asset Cleaner。Unity Global Support部门主要负责对使用Unity引擎的企业级VIP客户提供技术...
Unity立体渲染系列教程链接:Unity教程|立体渲染(一)Unity立体渲染(二)|RaymarchingUnity立体渲染(三)|表面着色Unity立体渲染(四)|有向距离函数本教程为Unity立体渲染(Volumetric Rendering,为保持一致,后续译文均称立体渲染)系列最终篇,前...
介绍语音识别对于VR领域格外重要,不仅因为它能模拟AI与用户对话,而且它为用户提供了与任意应用进行沟通的更多选择。手动输入指令可能不太现实,并且应用如果拥有太多按钮或GUI元素,也会很快让用户手足无措。但只要能语音控制,那么在VR环境中就很容易开口去进行各种操作。Unity Labs的虚拟现实(VR...
2016年10-11月,Unity将走进北京、上海、广州、成都的多所高校,为各高校师生带来使用Unity引擎开发2D、3D、VR及AR的技术开发的最新资讯;帮助师生们加深对游戏及VR/AR开发、动画及影视制作等领域的了解;为大家分享针对教育的支持计划。Unity一直致力于让游戏开发大众化,也非常重视...
许多老师可能都在头疼如何为学生提供一个游戏开发入门案例。像Unity这样的工具都太过复杂且应用范围太广。但Unity编辑器会假设学生已经了解很多概念,而这些概念很难通过一两节课讲明白。我作为Unity的Technical Evangelist,接受的第一个“任务”就是为Brighton附近小镇的一群...
原生支持Daydream平台的Unity技术预览版现已发布!该预览版工作流非常流畅。事实上它是基于在Google I/O大会上发布的Google VR SDK for Unity,进行重大优化并降低了延迟。使用时,您无需Prefab或脚本,也不用手动更改配置文件,只需在Unity编辑器内启用VR,并...
您还记得2016年 Vision Summit中 Vision VR/AR Awards的获奖作品吗?在上一届大赛中,我们一共收集了全球250份作品与最终入围作品,这些作品都是行业真正的跨界之作,令人印象深刻。这其中有游戏、可视化模拟、360°全景视频,以及各种挑战传统体验的作品。最终经过经验丰富的...
好的游戏除了画面精美引人侧目外,音效也是绝对不容小觑的重中之重。Asset Store中就有非常多炫酷的音效资源包,可以满足各类游戏各种场景下的需求。今天就为大家推荐Asset Store榜上有名的几款音效资源包。Ultimate Game Music CollectionUltimate Game...
随着iOS 10的发布,不少开发者后续几周应该都要忙于升级游戏了。本文为大家分享使用Unity结合Xcode发布至iOS 10平台的一些注意事项。App Store提交相关的注意事项如果您接下来几个星期都要忙于移植应用,请继续使用Xcode7.3,因为这是目前体验最为流畅的版本。 如果想使用Xcod...
Unity立体渲染系列教程链接:Unity教程|立体渲染(一)Unity立体渲染(二)|RaymarchingUnity立体渲染(三)|表面着色Unity立体渲染(四)|有向距离函数  近期我们将陆续推出专注于立体渲染、光线追踪、表面着色及有向距离场的Unity系列教程。本文是第一篇:立体渲染(Vo...
“Unity Open Day--成都站”将于9月23日在人杰地灵的“蓉城”成都开展啦!报名链接:http://unityopendaychengdu.eventdove.com此次成都站和历届Unity开放日一样,由Unity官方技术专家为大家解析Unity 5.4的新功能,VR及影视方面的应用和...
相信大家都知道Unity 5.5测试版发布了,升级了Line Renderer Trail Renderer。今天为大家提供使用 Line Renderer Trail Renderer的示例项目,下载地址:davinci8,如果您要查看本帖隐藏内容请回复运行“Walking Robot”场景,控制...
Asset Store的方便之处在于不仅拥有帮助快速实现项目功能的各类插件,而且包含大量不同类型的完整项目模板,能帮助开发者快速实现游戏原型。今天为大家介绍三款实用的完整项目模板。Jelly Garden Match 3 Complete Project + EDITOR这是一款完整的三消游戏案例,...
Unity官方教师培训将于10月27日至10月28日在上海举办。此次培训由Unity大中华区技术支持团队主讲,旨在为各大高校教师提供系统的Unity培训,让您循序渐进地了解并掌握Unity的基础知识和关键功能,并通过制作VR和AR游戏加深对Unity引擎的理解,助您开展专业授课与其他相关工作。培训时...