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Asset Store的方便之处在于不仅拥有帮助快速实现项目功能的各类插件,而且包含大量不同类型的完整项目模板,能帮助开发者快速实现游戏原型。今天为大家介绍三款实用的完整项目模板。Jelly Garden Match 3 Complete Project + EDITOR这是一款完整的三消游戏案例,...
Unity官方教师培训将于10月27日至10月28日在上海举办。此次培训由Unity大中华区技术支持团队主讲,旨在为各大高校教师提供系统的Unity培训,让您循序渐进地了解并掌握Unity的基础知识和关键功能,并通过制作VR和AR游戏加深对Unity引擎的理解,助您开展专业授课与其他相关工作。培训时...
感谢大家对上一版本给予的各种建议,我们以此做了一些改进。新系统允许用户更方便地在游戏启动画面上添加多个Logo,如用户自已的公司Logo、发行商Logo以及游戏Logo等等。观看下面的视频了解更多功能:我们十分兴奋并且迫不及待想看到大家各自的初始界面是什么样子了。这对于使用Unity5.5的用户来说...
亲爱的Unity读者们,祝大家中秋节快乐!现在参与Unity小知识问答活动,即有机会赢取Unity限量版纪念T恤哦~今天中秋节大家准备怎么过呢?如果你还没想好,又刚好看到了这篇文章,那不如来个Unity小知识快答吧!我们准备了八个与Unity切切相关的问题,非常简单也很容易就能找到答案。活动时间内正...
摘要为了实现Carte Blanche的卡片系统,我们专门开发了一套可扩展的框架,以用于创建动态的可滚动的对象列表。本文章则会针对该框架的架构和内容做详细探讨。代码和示例场景可以在Unity资源商店中获得,也可从Unity开源库中获取。介绍Carte Blanche项目(PCB)是Unity实验室的...
公司简介:Unity Technologies创造了Unity引擎,致力于为广大开发者提供一个灵活高质量的开发平台,用于开发丰富的交互式2D与3D、VR和AR内容体验。Unity强大的图像引擎和功能全面的编辑器为高质量的游戏与应用开发提供了基础,强大的跨平台支持使开发者能便捷地将项目发布到移动设备、...
第二版的2D实验预览版现已发布!过去的几个月我们都忙于处理得到的反馈并整合到预览版。新的实验预览版2带来相当多的提升,也有一些新的功能可以尝试。在此要感谢那些在论坛中帮助塑造2D新功能的人们。你们的反馈非常重要也很有帮助,所以请继续贡献你们的智慧,让我们把工具做的更好!请注意,预览版2的某些功能可能...
Unity 全球技术支持部门制作了一些实用的小工具免费供大家使用,此前已为大家推荐了用于批量处理资源文件的Asset Auditing。今天要给大家推荐的是一款名叫AssetGraph的插件,可以帮助开发者方便地定制AssetBundle构建规则并进行可视化的管理。请访问Unity中国区Github...