12 08月 游戏开发者中心 [官方教程]UNITE 2015 视频分享 国内专场 - Unity资源的优化管 UNITE 2015 BEIJING 于2015年4月18-20日在北京国家会议中心举行。在这三天中来自全球20多个国家和城市的1万2千多位与会者,参与了全程12个专场118个议题的演讲日程,现场总共设立了71个展台近百个展商,更有218位媒体朋友与会并发布报道。继之前发布过的Unite课程,Uni...
11 08月 游戏开发者心得分享中心 8行代码教你搞定导航全屏滑动返回效果 由图中可知: 1.系统自带的手势是UIScreenEdgePanGestureRecognizer类型对象,屏幕边缘滑动手势 3.系统自带手势target是_UINavigationInteractiveTransition类型的对象 4.target调用的action方法名叫handle...
11 08月 游戏开发者心得分享中心 程序生成在游戏创造中的重要性 文 / Luis Diaz 如今每一位开发者应该都听过程序生成。即关于好朋友会在我们启动电脑的时候为我们的游戏创造无数不同的关卡,从而为我们的每个关卡设计省下了大量的工作。许多成功的游戏(注:包括《我的世界》,《洞穴探险》,《废土之王》等等)如果缺少了程序生成内容的话便很难获得成功。 但是我...
11 08月 虚拟现实(AR/VR)情报 [VRAR新闻] Unity:从自研引擎转移到第三方引擎 目前,全球有很多开发工作室都从自研引擎转移到(如Unity这样的)第三方引擎,为了帮助更多的开发者可以更便捷、轻松、正确地完成第三方引擎转移,《Unity最新:从自研引擎转移到第三方引擎》邀请了多位成功的开发者携他们深刻的视角、丰富的实操经验向广大开发者分享了他们是如何正确有效地转移到Unity...
08 08月 游戏圈综合情报 [综合新闻] 虚拟现实将是工业4.0的九大支柱之一 秒懂工业4.0! 本文来源招行内部培训PPT。主要讲的是虚拟现实是工业4.0的九大支柱之一,做虚拟现实应用研发的小伙伴们需要考虑如何融入这股大潮,不错过风口!1、什么是工业4.0?“互联网+制造”就是工业4.0。“工业4.0”是德国推出的概念,美国叫“工业互联网”,我国叫“中国制造2025”,这三者本质内容是一致的,...
08 08月 游戏圈综合情报 [综合新闻] 【转发有礼】游戏蛮牛女神试穿主题T恤(多图) 各位小蛮牛注意啦!为了让各位同志在炎炎夏日感受到游戏蛮牛对大家的细心呵护,特意为大家准备了一件神器——蛮牛T恤!别看这件T恤表面简单,其实却内含深意,虽然整体色调为黑色,穿上之后却不感觉吸热,反而透气凉爽,采用最新技术打造,吸汗透气,简约而不简单!整体纯黑,只有胸前有游戏蛮牛的logo,看起来低调奢...