31 08月 游戏开发者心得分享中心 游戏优化:均衡好这四个方向 本帖最后由 小篱 于 2015-8-31 14:56 编辑 GameRes游资网授权发布 文 / 王选易 说起游戏的优化,在游戏开发中经常分为这几步: 首先要确定游戏中经常会出现哪些问题 - Profile 然后确定在哪些方向进行性能优化 - Analyze 最后再尽可能将问题逐个解决 ...
27 08月 游戏开发者心得分享中心 Unity3D中帧同步的实现(一):帧同步长度固定间隔下的实现 文 / 瀚阳 在帧同步模型中,每个客户端都会对整个游戏世界进行模拟。这种方法的好处在于减少了需要发送的信息。帧同步只需要发送用户的输入信息,而对于反过来的中心服务器模型来说,单位的信息则发送越频繁越好。 比如说你在游戏世界中移动角色。在中心服务器模型中,物理模拟只会在服务器执行。客户端告诉服...
27 08月 虚拟现实(AR/VR)情报 [VRAR新闻] Oculus 创始人:虚拟现实成为主流 ,还需要很长一段时间 HTC Vive、Oculus Rift 和Project Morpheus 虚拟现实(VR)头显都将在未来 10个月发布。在明年这个时候, 虚拟现实(VR)粉丝们应该可以使用到这三款主要的 虚拟现实(VR)头显和其他一些选择。虚拟现实(VR)最终会真正做好准备,面向消费者。但是不是每个人都会...
27 08月 游戏开发者中心 [官方教程]IL2CPP 深入讲解系列介绍之2: 代码生成之旅 这是IL2CPP深入讲解系列的第二篇博文。在这篇文章中,我们会对由il2cpp产生的C++代码进行分析。我们会看到托管代码中的类在C++中如何表示,对.NET虚拟机提供支持的C++代码运行时检查等功能。后面例子会使用特定版本的Unity,随着以后新版本的Unity发布,这些代码可能会有所改变。不过这...
26 08月 虚拟现实(AR/VR)情报 [VRAR新闻] 安卓即将上线《地牢女王》原画、 cos绝美拼 游戏蛮牛:由野火网络发行的首款U3D暗黑强打击感手游《地牢女王》神级cos与原画拼惊艳来袭。绝美俏丽中酷炫双操之自由触屏与热血摇杆你更爱那般?告别单一模式,在“零”束缚的畅游快感中迎接《地牢女王》安卓版的火爆来袭吧!完败卡牌与“单机”手游,强大到不输于端游式的精彩社交玩法,这个夏天在地牢的世界畅游!...
26 08月 虚拟现实(AR/VR)情报 [VRAR新闻] 【技术分享】 Unity4.6 Beta 版本功能说明 本帖最后由 清风 于 2014-8-26 10:02 编辑 2014年8月20日,Unity在西雅图举办Unity 全球开发者大会,在现场CEO David Helgason宣布Unity 4.6 Beta版本正式开放下载 为了方便Unity 的大中华区用户了解Unity 4.6 Beta版本...
26 08月 游戏开发者中心 [官方教程]Unity 5 BLACKSMITH深度分享 - 汇总帖 BLACKSMITH深度分享系列相信此在Unite上的惊艳亮相,让许多人至今无法忘却它所带来的震撼,Unity的大师们为了让更多Unity开发者了解此是如何用Unity5诞生的,深度分享了多篇技术干货,从各个维度详解BLACKSMITH的创作过程。系列文章:概念设计与艺术创作:http://foru...
26 08月 游戏开发者中心 [官方教程]Unity 5 BLACKSMITH深度分享 - 概念设计与艺术创作 BLACKSMITH深度分享系列相信此在Unite上的惊艳亮相,让许多人至今无法忘却它所带来的震撼,Unity的大师们为了让更多Unity开发者了解此是如何用Unity5诞生的,深度分享了多篇技术干货,从各个维度详解BLACKSMITH的创作过程。在本文中,我们主要给大家分享Blacksmith的灵...
26 08月 游戏开发者中心 [官方教程]Unity 5 BLACKSMITH深度分享 - 项目中的大气散射 BLACKSMITH深度分享系列相信此在Unite上的惊艳亮相,让许多人至今无法忘却它所带来的震撼,Unity的大师们为了让更多Unity开发者了解此是如何用Unity5诞生的,深度分享了多篇技术干货,从各个维度详解BLACKSMITH的创作过程。早在Blacksmith的规划阶段,我们就想要设计出...
25 08月 游戏开发者心得分享中心 回合制游戏对战AI制作请重视这两个难点 GameRes游资网授权发布 文 / 水手 游戏中的人机对战,“机”这一部分是由两个部分组成的:数值(比如bot数目、血量、命中率、技能cd、攻击力、防御力等等)和AI(人工智能,控制bot行为)。很多没入行的朋友经常把这两个概念混为一谈,然后铁口直断AI战胜玩家是非常简单的事情。 先说结论...
25 08月 虚拟现实(AR/VR)情报 [VRAR新闻] Unity 新增部分开源组件,构建全球开源共享社区! 众所周知,Unity 作为一款世界级的游戏开发引擎广为人知,在3D化、重度化、互联网化的市场大环境下,Unity 不仅仅被用于游戏开发和应用,也更多应用于建筑地产、医疗、虚拟现实、增强现实、展览展陈等方面。基于Unity 引擎的广泛使用范围,以及为了给开发者提供更好的用户体验等目的,Unity...
25 08月 游戏开发者中心 [官方教程]UNITE 2015视频分享国内专场 - Unity 5的新Asse UNITE 2015 BEIJING 于2015年4月18-20日在北京国家会议中心举行。在这三天中来自全球20多个国家和城市的1万2千多位与会者,参与了全程12个专场118个议题的演讲日程,现场总共设立了71个展台近百个展商,更有218位媒体朋友与会并发布报道。继之前发布过的Unite课程,Uni...