30 12月 游戏开发者心得分享中心 Cocos 2d-x 3.3版本升级 五大维度提升3D品质 GameRes报道 / 国内市场占有率最高的游戏引擎Cocos 2d-x近日进行了版本更新,正式升级亮相3D技术。Cocos 2d-x 3.3版本加入包围盒、射线求交、游戏场景等新概念,将从五大维度提升游戏品质,智能模块化功能的上线,可为文件轻松瘦身,大幅度简化开发工作。 此外,Cocos 2...
29 12月 游戏开发者心得分享中心 业界技术大牛答:html5游戏开发前景如何? 相关阅读:关于HTML5,营销人应该知道的概念、方法和推广完全实战指南作者:马鉴 编者按:作为2014年游戏业界现象级事件之一,《围住神经猫》的蹿红也为Egret(白鹭)这款游戏引擎博来了关注。Egret(白鹭)是一款可以一次开发,分别部署在Android、IOS和WP原生平台或者Html版本的...
24 12月 游戏开发者心得分享中心 关于HTML5,营销人应该知道的概念、方法和推广完全实战指南 相比电视、杂志、户外广告等传统媒体呈逐年下降的趋势,品牌营销在数字和移动方面的投入在逐年上升。而且,在所有渠道预算中移动技术的投入增长最快,远远高于其他渠道的增长。当然,这样的结论你应该不会感到惊讶,因为我们早已习惯了24小时手机陪伴的生活,而品牌最关注的就是消费者“在哪”的问题。 据美国的调...
22 12月 游戏开发者心得分享中心 开源游戏服务器端框架Firefly正式将GFirefly整合 Firefly 的重要迭代版本GFirefly已经独立推出并运维了近9个月时间,已有200余家国内各大厂商开始陆续使用GFirefly进行其新手游产品的开发。(2014游戏行业国内最大黑马“龙图游戏”有3款自研产品均使用GFirefly) 鉴于从0.1.2版本开始GFirefly已经基本稳定,...
20 12月 虚拟现实(AR/VR)情报 [VRAR新闻] 《炉石传说》更新后BUG频出 叠手牌现象严重 游戏蛮牛:近日很多玩家在反映,“炉石传说”更新补丁之后BUG频出,严重影响游戏体验。有玩家指出,游戏更新后经常遇到手牌重叠、画面错乱以及卡牌技能混乱等情况,反映官网论坛至今无人问津。 玩家遭遇BUG整理如下: 1、手牌重叠:莫名其妙的手牌叠在一起,只能点上面那张,下面的无论如何都点不中; 2、...
20 12月 虚拟现实(AR/VR)情报 [VRAR新闻] 中手游肖健:2014年1.5亿美金将发行45款产品 游戏蛮牛:中国手游CEO肖健表示,中国手游2014年Q1计划募资1.5亿美金,主要用于手游产品的代理发行。 中手游近期因《三国志威力加强版》产品名以及与触控的“捕鱼”纠纷备受媒体关注。肖健对此表示,中手游发展速度过快,暴露出了内部的一些问题,比如内部沟通不畅等,公司会在2013年底将目前面临的内部...
19 12月 虚拟现实(AR/VR)情报 [VRAR新闻] Unity游戏引擎将支援Windows与Windows Pho 游戏蛮牛;为了让更多以 Unity 游戏引擎打造的游戏能够像《Temple Run》、或是《Toy Story 玩具总动员》一样轻松地从其他平台转移到 Windows 平台,继今年六月微软总部与 Unity 携手合作,推动全球 MUGA(Microsoft-Unity Game Accelerato...
19 12月 游戏开发者心得分享中心 Android如何防止apk程序被反编译 作者:阳光岛主 作为Android应用开发者,不得不面对一个尴尬的局面,就是自己辛辛苦苦开发的应用可以被别人很轻易的就反编译出来。 Google似乎也发现了这个问题,从SDK2.3开始我们可以看到在android-sdk-windows\tools\下面多了一个proguard文件夹 prog...
18 12月 游戏开发者心得分享中心 Unity 大中华区总裁符国新:2015年“全屏”游戏时代来袭 GameRes报道 / 2014年度中国游戏产业年会于17日至19日在海口召开,共有4000多位来自政府、社会组织、游戏厂商、软件厂商的代表出席。Unity 大中华区总裁符国新出席会议并致辞。 使用 Unity 制作的游戏制霸各大排行榜 使用Unity 引擎开发的游戏在中国手游市场的分量也越来越...
16 12月 游戏圈综合情报 [综合新闻] 赵宇杰:文化部整顿手游抬高行业门槛 游戏蛮牛:事件:文化部日前下发新一批违法违规互联网文化活动查处名单,“九游”、“360手机助手”等国内10大平台,“我叫MTOnline”、“大掌门”等8款知名被悉数点名。考虑到行业发展等因素,此次查处给涉嫌违规的企业设定了整改期限,对逾期不改者,相关文化市场综合执法机构将依法给予行政处罚。 文化...
16 12月 游戏圈综合情报 [综合新闻] 手游运营需网络文化经营许可证?1000万资本金门槛 游戏蛮牛:近日,有报道称称北京文化部执法队将对两家手游开发商进行处罚,原因是这两家公司没有网络文化经营许可证而自行运营手机网游,这一情况开启了国内手游运营商需要资格的先例。 根据相关文件,在国内从事经营性互联网文化活动,均应申请设立经营性互联网文化单位,其中从事互联网活动业务范围不包括游戏的注册资...
11 12月 游戏圈综合情报 [综合新闻] 传腾讯将动手打击动漫侵权手游 游戏蛮牛:有媒体报道称,腾讯近期将在国内展开对侵权动漫手游的打击行动,一如此前畅游、完美掀起的对金庸侵权产品的打击,腾讯一旦采取维权行动将在国内游戏市场再度挂起猛烈的版权风暴。 此前腾讯已获得日本集英社11部漫画电子版权独家授权,其中包括《火影忍者》《海贼王》《死神》《龙珠》《银魂》《家庭教师》《...
11 12月 游戏圈综合情报 [综合新闻] 盘点手游代理:代理金不足千万你好意思发新闻吗 游戏蛮牛:2013年下半年,接连有数款手游先后传出被千万级代理金拿下的消息。自曝代理金,似乎正成为发行商惯用的为产品做PR的手段。对此,业内人士戏称:产品代理金不足千万,你好意思发新闻吗?对于这些千万代理的手游大作,小蛮牛为大家整理一二,各位看官仅供参考哦! 疾风勇者传 触控2000万获淘米网A...
10 12月 游戏开发者心得分享中心 游戏开发中的多语言文本管理 作者:AiurTemplar 好久没写博客了,今天趁着还在排魔兽副本的功夫上来写一篇! 由于之前没有经验,这个项目在做的时候,在多语言文本管理这方面做得很差,到了后期字符串基本成了一个无法管理的状态,随便要改点什么字都需要在一个存了所有游戏文本的5000多行的巨大txt中搜索,极其不便;而且有相...
10 12月 游戏圈综合情报 [综合新闻] 腾讯任宇昕解码游戏业务的成功:精雕团队 游戏蛮牛:近日,腾讯首席运营任宇昕写给腾讯互娱的毕业生新员工的内部邮件被公开。任宇昕在邮件中以一名在工作了13年的老员工和腾讯游戏10年发展的亲历者身份,谈到了腾讯游戏成功的关键——精雕细琢的做事风格——除了热爱游戏、持续学习的能力以外,还要求具备主动沟通、勇于承担和健康正直的人格要求。 任宇昕指...
09 12月 游戏圈综合情报 [综合新闻] 官方预期:《我叫MT》WP版PCU破10万仅需三天 游戏蛮牛:《我叫MT》WP版开启公测后4小时,同时在线已破万,该产品WP版负责人崔明华预测,同时在线破万仅需三天。 《我叫MT》WP版在11月18日开始封测,据卓越游戏内部数据观察,开测当天该游戏次日留存率达到76.7%;此外,泄露的数据显示,《我叫MT》WP版开测一周后,留存率一直超过50%。 ...
29 11月 游戏圈综合情报 [综合新闻] 文化部批评手游侵权、抄袭:自审并无定论 游戏蛮牛:时到年关,会很多,商务很忙,领导更忙。而在最近多次有监管部门出席的会议上,文化部领导点名批评手业内容抄袭、侵权产品泛滥的问题。 在昨日召开的MGS2013移动游戏大会上,文化部市场司副司长陈通致辞发言中,说到了现在手游市场的问题:“当前行业中存在内容抄袭、侵犯知识产权,急功近利,损害用户...
21 11月 游戏圈综合情报 [综合新闻] 境界游戏与中影合作共推电影帝国 游戏蛮牛:境界游戏与中影集团宣布战略合作,中影集团授权境界游戏的新产品《电影帝国》使用旗下电影中的内容,双方还将在游戏推广、创意共享等方面开展合作。 境界游戏CEO朱家亮认为,目前的娱乐市场,电影的影响广度高于游戏,而游戏在娱乐内容上比电影更加深入,双方特别适合相互渗透合作。内部人士透露,双方此次...