标签:游戏开发教程
首次Unity官方教育培训于本周四结束,此次培训吸引到来自全国各地的近百位高校教师和学员参与,Unity技术支持团队讲师三天干货满满的授课,让大家系统地学习了解了Unity的相关知识与实践操作。此次培训课程从Unity界面和基础操作入手,循序渐进地涵盖了开发过程中的重点知识:如光照与烘焙方面的Lig...
还记得Unite上惊艳大众的Unity实时渲染动画电影《Gift》吗?其中玩具熊逼真的毛发也是全片不容忽视的亮点,今天这篇文章就为大家分享玩具熊的模型及毛发着色器。如果还没看过《Gift》,可以先观赏下面的视频:我们之前为大家介绍了《Gift》中角色毛发、眼球及头发的着色器实现技术,今天这些着色器将...
Unity一个很强大的功能就是可扩展,你可以利用该功能创建出各种各样的工具,直接整合到Unity中使用。今天这篇文章将为大家全面介绍扩展Unity中所有菜单项的方法及各菜单项的适用场景。介绍Unity编辑器中可扩展的菜单总览如下图:这些菜单分别是:编辑器顶部的内置菜单(A、B、C、D)层级视图右键弹...
今天为大家介绍一款使用Unity引擎打造的独立游戏,说是游戏,但其实更像是开发者借由机器人艾姆漂泊在浩瀚星辰里,为玩家娓娓道来一段寻找地球的故事。游戏背景设计为距今数百年后,人类已离开最初的家园,迁徙到了星球定居,地球已成为远古神话故事中的代名词。随着科技不断进步,人类学会通过基因改造不断进化,但基...
我们的工程师与Apple的Metal团队开展了紧密合作,并且在正举行的WWDC 2016上为大家分享了使用Unity制作的炫酷图形特效Demo。什么都不说了,先上视频:Metal是Apple于WWDC 2014上推出的针对Apple生态系统的轻量级底层图形API,目的是解决图形API由于兼容各型硬件...
欧洲杯冠军大竞猜啦~赶紧为你心目中的冠军投上一票~竞猜成功的小伙伴们均可获得Unity官方中文论坛专属勋章一枚~要是你心仪的队伍不在选项中~可以回贴说明照样有效单选投票, 共有 4 人参与投票 法国0票 0.00%意大利0票 0.00%德国4票 100.00%葡萄牙0票 0.00%西班牙0票 0.0...
欧洲杯小组赛正火热进行中,作为一名懂Unity开发的伪球迷,致敬球赛最好的方式,当然是赶紧打开Unity制作一款足球游戏。今天这篇文章就为大家介绍一款制作足球游戏的神器。主角上场,今天我们要介绍的神器就是Flick Football。之所以称为神器,是因为它几乎完整地提供了足球游戏需要的所有逻辑并且...
今天这篇课程将为大家介绍使用Unity结合Vuforia SDK制作AR应用的过程,非常简单且容易上手,适合Unity初学者。最后效果是制作出向上跳跃的Unity酱。注意:本文教程使用Unity 5.3.4制作,Unity编辑器及Android设备测试通过。第一步 注册Vuforia首先需要到Vuf...
Tile Map(瓦片地图)如何创建Tile Map1. 依次点击菜单项GameObject > 2D Object > Tile Map创建Tile Map2. 此时场景中会出现一个带子节点的GameObject。这个GameObject被命名为Tile Map并带有Grid组件,用于...
相信大家都会遇到这样的需求,希望能够在编辑器中看到物体的碰撞体网格。我们已经在Unity中实现了这样的编辑器工具,本文将由Unity官方工程师Morten Skaaning为大家介绍详细内容。当Render网格与碰撞体网格不同步时,想要快速预览场景中的碰撞体,并决定是否有些不必要的碰撞就变得很麻烦。...
我们发布了Unity 2D实验预览版,包含大量Unity 2D炫酷的新功能。所有用户均可免费下载试用!这是一个早期的公开体验版本,旨在为大家提供机会来尝试Unity 2D团队正在制作的所有新的实验性功能。为了让Unity社区成员可以体验正在开发中的全新的实验性2D功能,并将试用过程中遇到的问题及时反...
上周六举办的Unity Open Day北京独立游戏日分享活动中,Unity平台部技术总监杨栋分享了几款使用Unity引擎打造的独立游戏案例。今天我们来为大家介绍,独立游戏工作室柠檬酱使用Unity引擎倾情打造并集成了Unity Ads的休闲小游戏《方块历险记》。该游戏于2015年7月上线App S...
首先祝大家端午节快乐,然后我们就赶紧直奔主题聊聊粽子吧!京派枣粽关键词:个小有馅相关阅读:Unity小技巧介绍(一)Unity小技巧介绍(二)Unity小技巧介绍(三)Unity小技巧介绍(四)食用方法:揣兜里,以备不时之需浙派肉粽关键词:味香料足相关阅读:详解Unity 5全局光照系统Enligh...
端午节到了,Unity请大家吃粽子了哦!回帖告诉大家,你的粽子是什么馅的吧!京派枣粽关键词:个小有馅相关阅读:Unity小技巧介绍(一)Unity小技巧介绍(二)Unity小技巧介绍(三)Unity小技巧介绍(四)食用方法:揣兜里,以备不时之需浙派肉粽关键词:味香料足相关阅读:详解Unity 5全局...
从Unity 5.4开始,我们加入了新的错误类型,在反序列化(加载时)中从构造函数或字段初始化方法中调用Unity API时会显示这些错误。引入这些错误是为了让使用Unity API的要求更加清晰并且避免任何使用不当可能产生的不良影响。大多数Unity API都应只在主线程中调用,例如MonoBeh...
美好的一周,从Asset Store打折开始。如果不小心错过了上周的疯狂促销,没关系。最近Asset Store推出了全新的折扣计划,我们将于6月的每周一,为大家精心挑选三款优质插件或资源,进行为期一天的八折优惠活动!下面来看看第一周的精选资源吧。Urban Construction Pack这是一...
今天为大家介绍一款脑洞大开的冒险解谜游戏,使用Unity引擎打造,将魔方的变化与游戏困局融合在一起,形成了独特创新的游戏玩法。这是一款过关形式的解谜游戏,小女孩Pi无意间被困于九宫格方盒中,玩家的任务就是操作方盒移动,将小女孩Pi安全带到出口,让她顺利穿越回原来的世界。虽然每一关并没有步数限制,只要...
这篇教程将教大家如何创建一个真实的模拟LCD显示器外观和感觉的着色器效果。游戏《Slime Rancher》中有一个奇妙的化妆品特效就是用特殊的LCD着色器做成的,而且当接近监视器的时候,看起来就是像素化的效果。值得注意的是,这并不是像素化图片以达到LCD显示效果的最好方法。变量_Pixels表示多...
本文将为大家讲解如何使用Dialogue System在Unity中快速创建游戏的对话系统,实现角色间的相互对话并且带有简单的交互。首先在Asset Store中下载Dialogue System插件,该插件拥有丰富的API支持以及独立的UI,对于很多游戏来说都非常适用。使用该插件可以很方便的在数据...