23 03月 游戏开发者中心 [官方]Unite 2016 2D游戏圆桌会议开始报名! Unity引擎早在4.3版本中就拥有了原生的2D开发功能,许多优秀的开发工作室和游戏公司已经使用Unity引擎开发出了许多画质精良,风格独特且游戏性极强的作品。而Unity一直非常注重对于2D开发功能的投入与研发。4月12日,Unite大会期间,Unity 全球2D研发团队成员将再次来到中国举办圆桌...
23 03月 游戏开发者中心 使用Unity实现动态2D水效果 在这片教程里面我们将会用简单的物理效果来模拟动态的2D水效果。我们将会使用Line Renderer,Mesh Renderer,触发器(Trigger)和粒子来创造这个水效果。最终的的效果将会包含波浪和水花溅起的特效,你可以直接加入自己的游戏中。你可以在文章的结尾下载此工程。当然,本文中使用的制作...
22 03月 游戏开发者中心 [官方]Unity唐嘉隆:交互体验差异巨大 VR游戏不宜照搬端游设计 Unity已拥有超过数百万的开发者。随着Unity对VR设备的大力支持,越来越多的Unity用户开始对VR领域产生浓厚兴趣。近日Unity大中华区总经理唐嘉隆接受了GameLook 洪涛主编的专访,在专访中,唐嘉隆表达了他对VR发展前景的看好,以及在VR的开发中,应更加关注差异性的交互体验。Game...
21 03月 游戏开发者中心 [官方]Asset Store宣布全新加盟计划 Unity Asset Store宣布了全新加盟计划,这项计划将让全球Unity社区的成员告诉大家他们是如何使用Asset Store构建游戏梦想的。预注册火热进行中!该项计划的目的是加大Unity全球社区的影响力。现在Asset Store中的发行商会从该项新计划中受益更多,同时开发者也会备受鼓励...
21 03月 游戏开发者中心 [官方]Unite 2016国外技术专场,与全球顶尖技术专家零距离 距离Unite 2016大会开幕还有最后的20天,各大专场的精彩议题也逐渐浮出水面。今天,我们为大家介绍的是,干货满满的国外技术专场内容,看看来自全球的顶尖Unity专家将把怎样的最前沿的技术与功能带到大家眼前?最新TimeLine 编辑器介绍Unity即将在新版本编辑器中加入TimeLine可扩展...
19 03月 游戏开发者中心 Unity小技巧介绍(二) 接上一篇文章继续Unity小技巧介绍(一)Unity小技巧介绍(二)Unity小技巧介绍(三)Unity小技巧介绍(四)Unity小技巧介绍(五)第一篇为大家介绍的技巧应该都是大家比较常用到的,而今天要分享的技巧就比较冷门了,同样会在文末附上Unity大中华区Evangelist Kelvin Lo...
19 03月 游戏开发者中心 Unity 5常见疑难问题解答 我们之前分享的Unity使用小技巧很受大家欢迎,今天我们趁热打铁,为大家解答一些Unity开发中常见的疑难问题。Unity技术支持工程师张陈渊收集了开发者常见的几个问题统一解答,快来看看你是不是也被这些问题困扰呢?在开发过程中,大家会被各种meta搞得晕头转向吗?有出现过PC端好好的场景打包到移动平...
19 03月 游戏开发者中心 Unity小技巧介绍(一) 大家使用Unity的经验都有多长呢?Unity编辑器中还有这样的隐藏功能你知道吗?本系列文章为大家介绍Unity使用小技巧,希望对你有帮助。系列unity小技巧链接:Unity小技巧介绍(一)Unity小技巧介绍(二)Unity小技巧介绍(三)Unity小技巧介绍(四)Unity小技巧介绍(五)...
18 03月 游戏开发者中心 [官方]Unity Ads案例分享:《Farm Away!》 在上一周的GMGC大会中,我们的大中华区Unity Ads总监段宗宏Chris Tuan也参加大会的演讲,为大家分享了《使用广告变现创收的最佳案例》,我们提供的Unity Ads服务已帮助大量游戏开发商实现了非常可观的商业盈利,而这也是我们一直以来的服务宗旨。今天为大家分享的就是一款使用Unit...
17 03月 游戏开发者中心 [官方]Unity教育研讨会,全新教育战略首度曝光 一年一度的开发者盛会,Unite大会将于4月10 – 11日在上海召开,本次大会的精彩内容将在这个月陆续曝光,今天小编将为大家介绍的是Unity教育研讨会专场。我们刚刚在GDC上宣布启动Unity全球认证考试,在本次Unite大会上,我们将举办中国区的首次认证考试,介绍备受广大高校师生关注的Unit...
17 03月 游戏开发者中心 [官方]Unity首次全球官方认证考试,正式开启报名! 成为Unity认证开发者,向雇主展示你拥有他们所需的Unity技能,你将有更大机会获得理想工作,进入梦想的游戏开发行业。Unity认证考试用行业标准来检验应试者的基本游戏设计及开发技能,证书就是应试者能力的最佳证明!同时,基于Unity官方认证,游戏公司与开发工作室可以更加客观地衡量求职者个人具备的...
16 03月 游戏开发者中心 Unity 5.4 公开测试版发布:增强的视觉效果,更佳的性能表现 为用户提供可靠稳定的产品是我们的一贯使命,现在我们将发布Unity 5.4 beta版本,提供所有的用户公开测试,这包含了Unity Personal Edition版本用户。我们非常希望大家下载并尝试使用Unity 5.4中图形和性能带来的更新。我们非常重视用户的反馈,希望你能够通过论坛提交你的反...
16 03月 游戏开发者中心 Unity的决心:提升产品质量及保证稳定性 在Unity的研发过程中,保持创新的步伐与稳定性的平衡一直是一个挑战。在一年前,我们发布了Unity 5版本,加入了新的编译选项和功能,启用了我们的“Public RoadMap”,并且忙于按照原有的规划进行版本的发布和各种更新。然而,在这个过程中,我们收到了大量用户的反馈,Unity非常愿意倾听来...
15 03月 游戏开发者中心 [官方]GMGC -Unity、Ads、VR的那些问题 一年一度的3.15 纪念日,在这个灰常有纪念意义的日子,美国的GDC正在热烈召开,当然Unity也会有一些重磅消息推出, 我们也会在微信,社区分享GDC的一些有意义的见闻。今天,小编想和大家回忆一下上周参加GMGC的一些趣闻,顺便来解答一些Unity的展台上没有解答的问题。为什么是Unity Ads...
15 03月 游戏开发者中心 [官方]Unity全球领袖齐聚Unite Keynote,门票免费抢注! Unite 2016 Shanghai将于2016年4月11日-12日在上海静安香格里拉酒店召开,一年一度的Unite大会不仅是开发者们齐聚一堂的盛会,更将汇集全球的业内精英,为大家创造最前沿的,最具行业高度的绝佳交流平台。汇聚Unite大会精华的Unite Keynote无疑是吸引参会者目光焦点的...
11 03月 游戏开发者中心 [官方][Unity制造]射击游戏《战锤》和《狙击手》 今天为大家介绍的是两款用Unity制作的射击游戏。除了游戏剧情本身带来的视觉震撼外,两款游戏的艺术表现力也不容小觑,喜欢射击游戏的朋友一定不要错过。《战锤40K:自由之刃》游戏开始剧情是一位年轻的帝国骑士,在看着帝国家园被一股混沌之力毁灭后作为自由骑士加入了第一章黑暗天使效力,玩家的任务就是指挥自己...
07 03月 游戏开发者中心 在Unity 5中如何减少Draw Call 本文为大家分享Unity 5中标准着色器的简单概念,并分析如何减少Draw Call(Unity 5中显示为SetPass calls,下文的Draw Call皆表示SetPass calls)。标准着色器是基于物理的着色器,可以正确渲染各种光照条件下的效果,支持跨平台,拥有可以启用不同功能着色器的...
02 03月 游戏开发者中心 Asset Store精品插件推荐 又到了一周一次的Asset Store推荐时间,本周为大家带来的是Puppet2D以及Automatic LOD两款插件,分别用于2D动画制作和场景优化,使项目开发流程更加便捷高效。目前两款插件均五折销售,可谓是质优价廉的良心之作。Puppet2DPuppet2D是一款2D骨骼动画制作工具,能有...
01 03月 游戏开发者中心 教程|在Unity 5中优化SkinnedMeshRenderers “过早优化是万恶之源”——Donald Knuth不少开发者在前期开发过程中对算法等类似的开销都甚少关心,而是更倾向于尽可能简单的解决某个问题,后面必要时再进行优化。这能极大加速开发进度,并保证代码简洁。但开发后期通常会出现的瓶颈就是图形资源,而优化图形渲染这一块比较有难度。本文将分享作者Lameb...
26 02月 游戏开发者中心 [官方活动]活动 征集你的照片与我们在一起 亲爱的开发者:众所周知,Unity的发展离开不了开发者们的热情支持。现在Unity 全球的团队正在征集Unity 开发者或开发团队的照片,这些照片将用来制作全世界开发人员在一起的一些视觉形象。该照片将用于Unity在全球的一些活动或网页展示,类似如下:所以如果你或你的团队愿意加入进来,请按照我们的要...