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Unite 2017 Shanghai的Made with Unity展区完全免费提供给全球Unity开发团队来展示自己的作品,经过一个多月的招募与收集,我们从几十款作品中精心挑选了10余家来自知名开发团队和高校的精品游戏和应用。开发者的绝妙创意和Unity引擎的强大实力将通过这些业界出色的游戏及应...
相信很多游戏玩家对最后的Boss战感觉既紧张又期待,Boss战虽然挑战重重,但突破Boss之后的爽快是难以言表的。快节奏动作游戏《Furi》不仅具有近十个极具特色的Boss战,更有如同影视一般的画面效果,为玩家带来暴力美学的极致体验,在Steam上受到千名玩家的特别好评,称它为“满屏流光溢彩,攻击进...
随着游戏玩家们对游戏操作便利性要求越来越高,越来越多针对游戏的硬件设备应运而生。但对于开发者来说,要同时适配不同的硬件却是一件较为头疼的事。本文我们为大家推荐一些输入与输出控制相关的Unity脚本插件,帮助大家解决横跨全平台的输入难题。Fingers - Touch Gestures for Uni...
本教程教大家如何使用Unity创建一个RPG游戏。该游戏将包含三个场景:主场景、城镇场景和战斗场景。我们已经在《使用Unity开发RPG游戏完整指南(上)》中介绍了主场景的实现,下面就让我们看看最能渲染游戏氛围的城镇场景和战斗场景是如何构建的吧!请下载本教程的示例项目(使用版本:Unity 5.4....
还记得Unity大中华区技术经理、说着普通话的帅气外国小哥马瑞的直播首秀么?这场直播受到了近千名开发者的强烈好评,大家都很喜欢这个会说普通话的外国小哥。但由于直播平台原因,很多开发者还未能有机会参与上次直播。于是,马瑞决定为大家加开一场!本次直播课程内容与上次一致,同时还将为大家解答一些Unity社...
由Unity主办的开发者大会Unite 2017 Shanghai将于5月11 日 – 13日进行,本届大会Unity将携手全球合作伙伴与特邀嘉宾们,共同打造一场以内容为核心的Unity技术盛宴。Unity Global 2D Team Lead - Paul Tham将于Unite 2017 Sh...
Unity Training Day开发者训练营一向是最受开发者欢迎的实战技术课程,这类课程已在中国地区举办多次。我们也从前几次的课程中认真听取了社区开发者们的建议,与前几次课程不同,本次Training Day将按照课程难度分为两场,其中有面向初学者的Unity教育培训日,以及难度偏高的VR Ma...
近期,有不少Unity开发者咨询有关Asset Bundle和旧有资源(Resources)系统的问题:为何Asset Bundle加载Asset时消耗的内存要比旧有资源多。首先说明一下,事实并非如此。或者说从长远看,如果用好Asset Bundle中旧有资源系统Resources不具备的新特性,A...
本教程将介绍如何使用Unity创建一个RPG游戏。该游戏将包含三个场景:主场景、城镇场景和战斗场景。本篇中我们先来了解一下该RPG游戏的主场景,带您快速入门。课前准备为了更好地理解这篇教程,希望您熟悉以下概念:C#编程 Unity检视面板的使用,如导入资源,创建预制件和添加组件 基本的瓦片地图创建,...
曾经风靡一时的美国真人秀游戏节目“Wipeout(勇敢向前冲)”因其挑战性和趣味性为广大观众所喜爱,如今独立游戏开发团队Crystal Pug借用这套节目的精髓,将它开发成了一款,叫作《Oopstacles》。该游戏上线仅仅不到半个月的时间,就获得了超过25个国家的App Store首页推荐。满是新...
继订阅Unity Plus加强版免费获取Asset Store资源商店三款流行脚本与着色器编程插件的活动之后(本活动依然在继续,5月20日截止)。现在Asset Store又有大动作了!此次精心挑选了几百款不同类型的资源插件进行史无前例的集体优惠活动,其中包括动画、音效、脚本、编辑器扩展、粒子特效、...
Unity编辑器一个不容忽视的强大之处就是非常易于自定义扩展工具,来满足各种各样的美术、策划及程序上的需求。今天为大家介绍Asset Store资源商店中几款实用的编辑器扩展工具,帮助大家直接在Unity编辑器中完成3D建模与调整工作,以免去与其它软件进行数据转换的过程,从而加快开发效率。 Arch...