标签:unity培训
Git作为代码协作工具已帮助了成千上万的开发者,但对于游戏开发来说还是稍有不便。最近GitHub官方推出了GitHub for Unity扩展工具,该工具对程序员及设计师均适用,Unity游戏开发者可以更好地将Git与GitHub集成到开发工作流中,对大型二进制资源文件也十分管用。本文我们就一起来了...
本教程将为刚接触Unity的初学者讲解如何在Unity中实现3D立方体的堆叠,利用一个或多个预制件动态创建立方体进行拼接,为这些立方体赋予不同的颜色。请在这里下载本文的示例工程,示例工程使用Unity 5.3.1f1。第一步:创建UI打开Unity编辑器新建3D工程命名为“Cubes Galore”...
我们曾经为大家推出一些Unity教程,例如在Unity中拼一个3D“魔方”,用Playmaker制作碎裂物品效果,使用UFPS创建第一人称射击游戏等,均受到了广大开发者们的欢迎。今天我们继续为大家分享一篇教程:教大家在Unity中制作一款文字冒险游戏。游戏灵感来自于“火柴人亨利(Henry Stic...
随着Unity 5.6正式版发布结束了5.x产品周期,我们将迎来Unity 2017。目前Unity 2017.1.0 Beta版已开放下载,想率先体验Unity新功能的开发者们,现在就可以行动起来了!点击这里下载Unity 2017.1.0 Beta版,在升级任何现有项目之前,请先对项目进行备份。...
Unity编辑器一个不容忽视的强大之处就是非常易于自定义扩展工具,来满足各种各样的美术、策划及程序上的需求。今天为大家介绍Asset Store资源商店中几款实用的编辑器扩展工具,帮助大家直接在Unity编辑器中完成3D建模与调整工作,以免去与软件进行数据转换的过程,从而加快开发效率。Archima...
Git作为代码协作工具已帮助了成千上万的开发者,但对于游戏开发来说还是稍有不便。最近GitHub官方推出了GitHub for Unity扩展工具,该工具对程序员及设计师均适用,Unity游戏开发者可以更好地将Git与GitHub集成到开发工作流中,对大型二进制资源文件也十分管用。本文我们就一起来了...
Unite作为一年一度的Unity开发者大会,至今已在全球范围成功举办了10届。而第11届的Unite 2017 Shanghai,我们将继续为各位参会者们分享Unity引擎最新最酷炫的实用功能,包括即将发布的Unity 2017、影视制作工具Timeline、C# Jobs System、GPU ...
本教程将为刚接触Unity的初学者讲解如何在Unity中实现3D立方体的堆叠,利用一个或多个预制件动态创建立方体进行拼接,为这些立方体赋予不同的颜色。请在这里下载本文的示例工程,示例工程使用Unity 5.3.1f1。第一步:创建UI打开Unity编辑器新建3D工程命名为“Cubes Galore”...
天命之谓性,率性之谓道,修道之谓教。教育的目的是为了掌握知识与改变原有的思维方式,在传统的教育模式中,我们通常会把学生按照同样的节奏与时间来引领他们学习。几乎可以确定,如果用时间去限制某事完成的这种方式,一定会出问题,个性化教育的概念几千年前就有人提出并验证过它的优越性,但是限于当时工具与技术的限制...