Unite 2017 Shanghai即将于5月11 - 13日开幕,案例分享专场特邀来自业内不同规模游戏公司的多位嘉宾,从游戏架构、项目研发与转型、平台移植、网络同步等技术角度,到游戏机制、艺术设计以及游戏上线后的推广等非技术角度,带来为期一天半接近二十场的主题分享,全方位为参会者分享使用Unit...
所谓2.5D游戏,就是利用技术手段让2D精灵图片呈现3D视觉效果。今天这篇文章,将由2.5D游戏《A Place for the Unwilling》开发者Martín Pane,为大家分享在Unity 5中实现游戏场景中各精灵层级规划与遮挡的过程。首先来看看下面的视频,了解《A Place for...