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Unity自发布5.x以来在光照与渲染上做出了持续的改善与提高,也有包括育碧《Assassins Creed Identity》等在内的多款使用Unity制作的次世代游戏作品问世。今天为大家推荐几款Asset Store资源商店中的次世代场景与资源插件,帮助大家减轻开发次世代游戏的一些工作量,或是提...
本文将为大家介绍由Google发布的开源音频插件,将两大流行音频引擎FMOD与Wwise无缝集成到Unity,帮助开发者更好地在Unity编辑器中进行空间化音频创作。音频插件的意义根据人类真实的听觉感知来重现空间化的音效,可以极大地提高游戏或应用体验的沉浸感。对开发者来说,要在种类繁多却又互不相通的...
备受行业瞩目的Unity开发者盛会Unite 2017 Shanghai将于5月11-13日在上海国际会议中心举办,本次盛会Unity将携手全球战略合作伙伴们为参会者带来游戏、VR/AR及各大领域取得的突破性进展以及多元的技术应用。CloudMoolah作为Unity全球战略合作伙伴,将鼎力支持本次...
Unite 2017 Shanghai即将于5月11 - 13日开幕,案例分享专场特邀来自业内不同规模游戏公司的多位嘉宾,从游戏架构、项目研发与转型、平台移植、网络同步等技术角度,到游戏机制、艺术设计以及游戏上线后的推广等非技术角度,带来为期一天半接近二十场的主题分享,全方位为参会者分享使用Unit...
所谓2.5D游戏,就是利用技术手段让2D精灵图片呈现3D视觉效果。今天这篇文章,将由2.5D游戏《A Place for the Unwilling》开发者Martín Pane,为大家分享在Unity 5中实现游戏场景中各精灵层级规划与遮挡的过程。首先来看看下面的视频,了解《A Place for...
解谜游戏一向就是能让玩家回味无穷的游戏类型,我们曾经为大家介绍过App Store广受好评的《The Room》系列解谜游戏。今天为大家推荐一款使用Unity制作的独立解谜游戏佳作《INSIDE》,该游戏出自《地狱边境》开发商Playdead之手,《INSIDE》在前作的基础上更添了一些游戏性与引人...
Playmaker介绍Playmaker是Unity中一款功能强大的可视化编程插件,被广泛应用于快速制作游戏原型,为游戏中的角色添加AI,制作过场动画等。下载地址:https://www.assetstore.unity3d.com/en/#!/content/368游戏玩家所熟知的《炉石传说》就用...
粒子系统用于在三维空间渲染一些二维图像,在游戏中模拟一些逼真的烟雾、火焰、雨、雪、冰、沙尘及爆炸等效果,而一般来说,水特效是其中最具挑战性的。今天我们就为大家介绍Asset Store资源商店中几款用于模拟冰与水的Unity粒子特效插件,适用于不同的场景,为游戏多增添一份活力。MEGA 331 Wa...
《Lucid Trips》是一款由4人组成的独立团队开发的VR游戏,也是该团队的首款游戏,其中最别致的地方就在于游戏中基于手部的VR移动设计。本文将由该团队成员,Sara Vogl为大家分享其设计背后的玄机。让自己进入VR世界VR环境下的运动仍然是有待解决的复杂问题。在VR移动的问题广泛出现之前,我...
备受Unity开发者期待的年度盛会Unite 2017 Shanghai即将于5月开幕,我们曾经为大家介绍了本次大会国内技术专场的部分主题,今天我们将揭晓由Unity全球的技术大咖,将为大家带来的国外技术专场主题分享。本次国外技术专场共设有16个主题分享,涉及Unity 2D、图形特效、次时代场景与...
今天这篇文章,将由3D环境设计师Jeryce Dianingana为大家分享他利用Unity 5还原真实场景照片的过程,这也是Jeryce的一大爱好。Jeryce从Pinterest网站上选定了参考图,然后在Unity 5中还原了2D图中的3D场景,并将光照特效尽量复原,效果如下图:Jeryce还大...
若想让游戏或电影中的虚拟角色表现得更加真实,面部表情是至关重要的。人脸识别技术则借助真人表演来为虚拟角色赋予丰富的表情与面部动作,小至皱眉带动眼部肌肉的抽动,大致对话时嘴唇的张合,均可通过人脸识别技术来实现。本文为大家介绍三款在Unity中实现人脸识别的插件,再结合Unity引擎的实时渲染功能,轻松...
备受行业瞩目的Unity开发者盛会Unite 2017将于5月11日~13日在上海举办,本次盛会Unity将携手全球战略合作伙伴们为参会者带来游戏、VR/AR及各大领域取得的突破性进展以及多元的技术应用。微软作为Unity全球战略合作伙伴之一,将竭力支持Unite 2017 Shanghai。本次U...