标签:unity培训
备受行业瞩目的Unity开发者盛会Unite 2017将于5月11日~13日在上海举办,本次盛会Unity将携手全球战略合作伙伴们为参会者带来游戏、VR/AR及各大领域取得的突破性进展以及多元的技术应用。英特尔作为Unity全球战略合作伙伴,将竭力支持Unite 2017 Shanghai。并将于大...
2017 Unity技术路演西南区现已正式开启报名!今年,Unity官方技术团队将走访全国多个城市,为开发者带来权威的Unity引擎最新功能详解,各类实用的Unity服务剖析以及理论实践相结合的技术实践!无论你是工程师,艺术家,制作人,VR/AR爱好者,都欢迎你到现场与我们共同学习交流。首站华南区 ...
Unity Cloud Build云构建也是Unity为全球开发者提供的一项重要服务,主要帮助开发者将Unity项目的构建托管至云端,并轻松共享给团队成员。分布式版本控制系统Bitbucket提供了对Cloud Build的全新集成,将版本控制与云构建并测试应用包合二为一,进一步简化Unity项目的...
Unity作为全球开发者信赖的开发平台,也为大家提供了包括Unity Ads广告、Analytics分析、Performance Reporting性能报告及Multiplayer多人联网等在内的多个服务。其中Multiplayer多人联网用于帮助开发者在Unity中快速实现大型网络对战游戏,最近我...
为了给广大Unity开发者带来更高效的最新技术分享和项目实战机会,2017年我们将在全国多个城市及地区进行Unity技术路演,首站华南站 — 厦门、广州、深圳和香港,已于上周结束!技术路演作为Unite大会的热身站,由Unity官方技术团队将最新的技术和相关案例分享给Unity开发者们,促进开发者间...
备受Unity开发者期待的年度盛会Unite 2017 Shanghai即将开幕,此前我们为大家揭晓了由Unity大中华区技术团队带来的国内技术专场部分主题,已有开发者表示出了强烈的兴趣,以及对本次盛会更多技术内容的无比期待。今天我们就为大家揭晓由来自Unity全球各地的技术大咖,在Unite两大技...
近年来,使用Unity制作的优秀作品层出不穷,即将于5月11-13日召开的Unite 2017 Shanghai特设Made with Unity展区,可以让大家亲身体验Unity在不同行业不同领域的应用案例;更有众多优秀作品参与Unite案例分享专场,带来绝密创作经验。让我们相聚Unite,共同感...
游戏的音频在很大的程度上可以影响游戏体验,所以在游戏开发中我们不得忽视音频开发的重要性。例如休闲小游戏《Rocket Plume》中,玩家利用火箭喷出的像素流来清理岩石,清理岩石的频繁音效一旦修饰不佳,容易让人感觉枯燥无味,从而带来不好的体验。本文将由这款休闲小游戏的作者Joe Strout为大家分...
游戏的音频在很大的程度上可以影响游戏体验,所以在游戏开发中我们不得忽视音频开发的重要性。例如休闲小游戏《Rocket Plume》中,玩家利用火箭喷出的像素流来清理岩石,清理岩石的频繁音效一旦修饰不佳,容易让人感觉枯燥无味,从而带来不好的体验。本文将由这款休闲小游戏的作者Joe Strout为大家分...
Unity Asset Store资源商店中总有很多功能强大的插件让开发者事半功倍,例如UFPS : Ultimate FPS因其具备的平滑控制、流畅实时生成的相机和武器动作的功能,而受到广大开发者的欢迎。本文我们一起来看看UFPS : Ultimate FPS这款插件对创建第一人称射击游戏的贡献。...
Unity Asset Store资源商店中总有很多功能强大的插件让开发者事半功倍,例如UFPS : Ultimate FPS因其具备的平滑控制、流畅实时生成的相机和武器动作的功能,而受到广大开发者的欢迎。本文我们一起来看看UFPS : Ultimate FPS这款插件对创建第一人称射击游戏的贡献。...
Unity工具团队经常会开发一些内部工具,用于提高产品开发与QA效率,最终改善产品整体质量并提升用户体验。本文我们就一起来了解一下其中自动化分析处理程序崩溃的工具Crash Analyzer。早期方法Unity处理Bug最初的办法是借助编辑器中的工具Bug Reporter。Bug Reporter...
Unity不仅仅是一个游戏引擎,更是影视制作的新宠,例如实时渲染短片《Adam》和实时渲染动画电影《Gift》等。本文将由在影视行业拥有超过15年经验的图形动画师及后期特效师Vincent Parker,为大家分享利用Unity引擎在拍摄科幻电影《太空旅客》的过程中实时呈现太空飞船客舱的过程与心得。...
Unity不仅仅是一个游戏引擎,更是影视制作的新宠,例如实时渲染短片《Adam》和实时渲染动画电影《Gift》等。本文将由在影视行业拥有超过15年经验的图形动画师及后期特效师Vincent Parker,为大家分享利用Unity引擎在拍摄科幻电影《太空旅客》的过程中实时呈现太空飞船客舱的过程与心得。...
任天堂Nintendo Switch在不久前发布。它是Unity官方合作伙伴任天堂公司于2017年3月首发的旗舰产品,也是任天堂前社长岩田聪最后一部参与开发的硬件产品,支持主机和移动双模式。它的出现为诸多Made with Unity作品开发者提供了非常好的契机,因为Unity的跨平台开发能力完全兼...
Asset Store资源商店包含大量能改善开发流程并提高团队整体开发效率的优秀插件,例如我们曾经为大家介绍过的Unity特效插件、Unity动画插件、Unity文本渲染插件以及精美2D资源等等。除了这些针对各个模块的实用插件外,Asset Store资源商店中还拥有各种类型的Unity完整游戏项目...
《Tilt Brush》是一款VR绘图应用,它提供了包括太空在内不同风格的3D空间用来作画,同时还提供了多种样式的笔刷,比如彩虹、发光带、星星、烟雾甚至枫叶。本文我们一起来看看如何利用Tilt Brush Unity SDK在Unity中使用Tilt Brush。关于Tilt Brush Unity...