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2016年12月31日,在新年钟声即将敲响的时候,经过程序猿夜以继日的技术攻关,国产引擎C2engine终于在官网正式上线!  回顾2016年,在游戏引擎领域,听到最多的仍然是Unreal、Unity等国外大牌引擎的名字,但是对于国内开发者来说,尤其是中小CP,使用Unreal的开发成本太高,而Un...
正在进行中的CES 2017大会为我们带来了许多关于AR和VR的新闻,而这一次是关于增强现实领域的消息。谷歌的3D扫描技术Tango现在又增加了两名新的合作伙伴:宝马和Gap。据小编了解,宝马正在通过这项技术来测试一款全新的移动应用,为两款新车型展示3D渲染影像:宝马i3和宝马i8。借助这款应用,顾...
AI(人工智能)在游戏设计中一直是个重要方面,玩家也期望能与高智能水平的AI对手进行对抗,或是获得NPC更多人性化的互动。然而,AI系统设计同样也是游戏开发中的一大痛点,今天就为大家推荐Asset Store中几款好玩又好用的AI插件,助力开发者解决AI难题。DecisionFlexDecision...
之前发布的Unity WebGL内存原理详解对比了WebGL及平台内存的工作方式。我们给出的建议是Unity堆应越小越好,同时也强调了一个事实,即浏览器中还存在其他类型的内存开销。本文将深入探讨Unity堆,并根据实际数据来减少Unity堆的大小,而不再是通过不停地调试和试错来达到这一目的。下面就来...
  江湖X  江湖X虽然是一款独立游戏,但我们在系统框架级别,希望它是一个能够容纳项目团队扩展乃至未来作为我们所有游戏引擎框架的一个模板。简而言之,我们希望实现一个完整的配置表打包体系,并且融入到我们整个项目,贯穿了开发、测试、发布、运维等各个流程。目前来看,我们确实在技术层面做到了(虽然还有许多地...
Merge VR早在2015年就发布了旗下紫色谷歌Cardboard头显,但是该公司从未止于探索。现在,该公司又发布了一款增强现实AR玩具,叫做Holo Cube。当佩戴其移动VR头显时,用户可以利用最新的Holo Cube进行增强现实全息交互。Merge VR将在CES 2017上展示目前已经创作...
今天为大家推荐一款Made With Unity的国产MMO回合制大作《梦幻诛仙手游》,该游戏自最初于2016年11月初上线App Store以来,快速打进畅销榜前列,并成为祖龙娱乐有史以来表现最佳的产品。关于《梦幻诛仙手游》《梦幻诛仙手游》是祖龙娱乐研发,腾讯代理发行的回合制MMO手游,于2016...