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今天为大家推荐一款Made With Unity的现代军事题材即时战略游戏《War Commander: Rogue Assault》,这款游戏自2014年上架App Store至今,已在全球范围内拥有众多粉丝。该游戏将气势恢宏的史诗级端游画面表现搬上移动平台,让方寸屏幕呈现出无限精彩。游戏简介与下...
上周我们为大家介绍了Asset Store中几款比较好玩的AI插件,可以帮助开发者轻松解决项目中的AI系统设计。今天将继续为大家分享一些让开发项目迅速提升的物理脚本插件,通过它们您很容易就能实现适合各种材质的不同物理效果。Obi - Advanced Cloth SimulationObi - Ad...
1月7日,在UWA优化日厦门站中,众多技术大咖参与分享。以下内容来自厦门梦加的技术美术负责人Dave的演讲稿(摘选),演讲中Dave分享的Shader的开发流程:怎样用Unity制作惊艳的画面——将艺术概念转化为渲染代码。  以下为详细分享内容:  大家好,今天我来为大家介绍下Shader方面的优化...
  文/没有开花的树  游戏才刚上线没多久,就遭遇了众多游戏工作室一波接一波的外挂洗礼。游戏工作室很喜欢新游戏,因为新游戏没有太多对抗外挂的手段和技术,漏洞也较多,而且新游戏会不断烧钱导量,游戏工作室也借机找到了大量的客户。  在经历了一番实战,或多或少总结了一些经验和技巧,这里和大家做个分享。文章...
下载Unity 5.6 Beta版:https://unity3d.com/cn/unity/beta我们一直致力于定位混合光照存在的问题,并且在Unity 5.6 Beta2版本中加入了迭代后的改进功能。介绍我们力争想要达成的目标就是为Unity开发者提供更稳定也更直观的方式,混合使用烘焙光照贴图...
在Unity实时渲染短片《Adam》揭秘的系列文章中,我们已经为大家分享了《Adam》的产品设计、资源创作、动画制作,本文将重点介绍Adam Demo中视觉特效背后所涉及的技术。关于作者本文作者是Zdravko Pavlov,一名拥有11年经验的视觉特效美术,专注于CG动画合成、游戏特效艺术、3D建...