2013年,手游无可争议的成为了当下的热点话题。而随着年初手游产品数量的暴增,渠道话语权也在逐步加重。而从第三方得到的数据来看,目前国内市场手游渠道还较为分散,对于CP来说,如何选择合适的渠道成为不少厂商的难题。  慕和网络市场总监高伟通过分析旗下卡牌手游《魔卡幻想》接入渠道,总结分享了他的一些宝贵...
今年以来,手游渠道一直被行业媒体和手游厂商们称之为“大爷”,认为渠道强势,厂商都是苦逼主,要求着大爷,不然就不给好脸。甚至有厂商写文章来吐槽自己的苦,不被渠道待见,一肚子苦水,各种述说渠道对其不公平待遇,小编看后不免“呵呵”。另外问一句:你真的够努力了吗?  现在渠道一般对于一款新游戏,都会做内部评...
小蛮牛获悉2013年的中国网络游戏界,端游渐现迟暮,页游、手游高速发展,爆发出强大的生命力,。今年的A场,网游概念成为最大的赢家。网游产业在强劲的资本冲力下迅速爆发。一个个高溢价并购方案的出现,造就了数十个技术背景出身的新晋亿万富豪。  200亿游戏产业江湖  小蛮牛看来游戏领域的收购风生水起,从手...
社交游戏厂商Zynga最近喜忧参半。新任CEO唐·马特里克力图将Zynga带回盈利轨道,但据统计截止9月30日的最新一季财报显示,该公司仍然处于亏损状态。近日,国外媒体AListDaily刊出一篇题为《Zynga:学习新招儿》的评论文章,分析Zynga公司现状,以及未来发展的可能性。  文章称在发布...
畅游下个季度会进行大规模的推广投入,明年会有很多新游戏上线,特别是移动游戏。  畅游周一发布了截至2013年9月30日的第三季度财报。财报显示,畅游第三季度总营收为1.831亿美元,较上年同期增长10%;第三季度归属畅游的净利润为7280万美元,较上年同期持平。  财报发布后,畅游首席执行官王滔、总...
在腾讯公关部联合NTA举办的沙龙上,顽石科技创始人吴刚作为嘉宾发表演讲。说到手游的生命周期,很多人都觉得手游的生命周期很短,认为只有几个月的时间,但是我认为,这是非常错误的观点。在我看来,生命周期不取决于说是还是PC游戏,它还取决于你对于这个产品本身是一种什么样的态度。其实跟人一样,你能活多久还是取...
王峰在26日的行业聚会中谈了关于手游设计趋势的观点。  1,未来手游的发展趋势。  1)向单机化设计趋势发展。  2)重视异步交互体验 。王者之剑做了一些尝试。  3)大世界体系结构(如coc),玩家之间可以实现跨服竞技(改良ARPG)  4)时间盈余和升级效率。  5)社交化增加粘稠度。像疯狂猜图...
移动互联网时代竞争节奏急剧加快,只是短短一年多时间,国内手游市场就趋于饱和,出路何在?相当多的开发商、和一线发行商将目光转向了海外市场  中国手游集团总裁应书岭近日表示,中国手游已正式决定进军海外市场。为此,中国手游将在旗下“卓越游戏”、“极智游戏”、“逗趣游戏”3个发行团队基础上,新成立一个“中国...
由成都高新区管委会、成都市博览局支持,全球移动游戏联盟(GMGC)主办的第二届全球移动游戏开发者大会(GMGDC)将于11月23日到24日在成都世纪城国际会展中心举行。  本次大会的主题为“产品与渠道的博弈”,届时,来自全球的数十位业界领袖、上百家全球游戏运营商和渠道商、数千家游戏开发商将齐聚成都,...
项目名字:《圣图腾:守护者之路》  完成度: 已完成(月底可对外发放测试包限简体中文版)  包大小: 40M  平台:  IOS WP  路演宣言:做全球第一款奇幻在线塔防游戏视频:  路演时间:2013.10.24 下午14:00-15:00  路演地点Q群119210933(只加优质CP和有实力...
看美国区的收入榜,会发现一个现象,那就是类、扑克类的产品大量出现在收入榜上,目前美国区App收入榜TOP50有9款此类游戏,而在TOP100上则多达13款。而反观中国区App只有3款手游进入了收入榜TOP100,而只有1款进入了TOP50且在靠后的位置。难道美国玩家更喜欢传统的棋牌类游戏,中国玩家就...
2013年,中国手游市场飞速发展催生了无数的手游创业者,今年股价一路飙升、市盈率208倍的掌趣科技前高管吕世峰也选择离职创业,与上市公司朗玛信息合资创立新生代手游企业——梦城互动。  梦城互动CEO吕世峰称,我们很高兴宣布能与朗玛信息的合作。因为我们相信这次合作将提供一个探索手游和其他媒介结合的绝佳...
掌趣科技历经三个月停牌于今日公告重大资产重组事项草案。掌趣科技拟173,900万元收购玩蟹科技100%股权,同时拟用81,400万元收购上游信息70%股权,并购总金额达到255,300万元。本次并购以发行股份及支付现金相结合的方式,其中玩蟹科技76,760万元对价和上游信息46,514.29万元对价...
本周二,七喜控股发布公告,将出资1000万元,成立两家手游公司,全资子公司广州善游网络科技有限公司和广州畅游网络科技有限公司,两家子公司,经营范围主要为游戏软件设计开发和游戏运营。昨日,受此消息影响,公司股价涨停。  七喜控股董秘颜新元表示,公司此次涉足游戏业务是基于转型发展的考虑,立意于长期业务。...
本帖最后由 清风 于 2013-9-12 10:52 编辑   行业分析公司SuperData发布的报告称,开发商暴雪的MMORPG《魔兽世界》的收入已经不再有之前的规模,《魔兽世界》在2013年4月份的收入将近9300万美元,这对于很多游戏来说都算是天文数字,但是该游戏的收入已经持续下降,进入9月...
本帖最后由 清风 于 2013-9-12 10:54 编辑   矢野经济研究所在昨日发表了关于韩国手游市场1月至7月相关的调查结果。  韩国手游市场规模发展与预测  报告结果显示,2012年韩国手游的市场规模已达到7600亿韩元(约42.8亿元人民币),比上年度增加了79.4%(数据来自厂商的收入记...
2013年手游莫名其妙的火了,在这个没有硝烟的战场上弥漫着一股子你死我亡的味道。手游已经成为众多草根创业者的方向,但是为什么要选择手游创业呢!  门槛低 投入小 回报大也许正是这9个字的力量激励着更多的创业者选择了手游方向,据调查如果创业者团队开发一款卡牌类游戏。前期投入普遍在50万-100万之间启...
iPhone、iPad、Apple TV和AirPlay等新兴设备,正在威胁到传统游戏设备。上周“分析师之王”Asymco网站创始人Horace Dediu,撰文《第三个10亿》表达了这一值得重视的观点。  文章称,安卓现在已成为继Windows和Facebook后,第三个用户数量达到10亿的平台。...
随着时代的进步,游戏慢慢演变成一项全球性的业务,不过,这对你的游戏研发有什么实际的影响呢  使用正确的语言  应用商店向来更喜欢带有多语言版本的游戏,但是,你的游戏真的适合使用这些语言的不同地区的玩家吗?在游戏中加入浓厚的文化价值观通常是有风险的。很多亚洲玩家其实对欧美游戏很感兴趣,反之亦然。  不...