标签:游戏开发教程
请注意:社区是盖楼活动,活动内容请看本帖内容,请不要在此回答问题!亲爱的Unity社区开发者们,感谢大家对我们一直以来的支持。Unity在此祝大家圣诞及元旦快乐,并且为大家准备了精美纪念礼品。本社区将举办盖楼抽奖精彩活动。说出你最期待Unity 2017的哪项新功能及原因,竞猜本帖最终楼层,即有机会...
我们刚刚发布了Unity 5.6 beta版,并计划于2017年3月发布Unity 5.6正式版。现在正式向大家宣布:Unity 5.6.x将是Unity 5.x周期的最终版本。Unity 5.6将包含大量的新功能与改善,重点内容如下:编辑器功能新的渐进光照贴图(Progressive Lightm...
Asset Store在平安夜前夕为广大Unity开发者们准备了福利,精心挑选21款不同类型的插件,一律五折优惠。更贴心的是,目前Asset Store的下载已全面切换至CDN,各位再也不用担心下载速度了!下面就来看看这些被平安夜选中的插件吧。活动链接:https://www.assetstore....
由Unity开发者自行组织的Unity User Group(简称UUG)活动将于明天12月23日在天津举办,天津的小伙伴们快来报名吧!活动信息活动主题:天津UUG技术交流会活动时间:12月23日 14:00 ~ 16:00活动地点:天津市西青区宾水西道399号天津市大学软件学院学术报告厅成员招募:...
最新发布的beta版改进了编辑器和2D功能,图形性能更佳,加入新的视频播放器,并添加了对Facebook Gameroom和Google DayDream平台的支持。Unity 5.6 beta版本现已发布。包括Unity Personal个人版用户在内的所有Unity用户均可免费下载试用。我们希望...
Unity 5.5的一个重要新特性便是支持Android和iOS平台的线性渲染。线性渲染可以确保输入、输出和计算都在正确的颜色空间。最终图像的亮度将随着场景中的光量呈线性变化。通俗点说,也就是场景和资源的照明更加一致。同时,还有一个新选项是使用“Gamma”颜色空间(即伽马渲染),即亮度将随颜色值增...
2016年12月15日,为期两天备受行业关注的Vision VR/AR Summit Asia 2016大会在北京落幕。本次大会吸引到来自全球各地的近1300多名VR/AR从业者和爱好者参与,并邀请到行业最具权威性的领军人物与大家共同探讨VR/AR前沿技术与创新应用。Google、索尼、三星、微软、...
聚焦VR/AR行业趋势的Vision VR/AR Summit Asia 2016大会已在京落幕,Keynote主题演讲聚集了VR/AR行业的领军企业,包括OTOY、Samsung、Valve、小米及Vuforia,从不同的角度分享了VR/AR技术与市场的目前状态与未来趋势。下面就来为大家回顾本次K...
在前天落幕的Vision VR/AR Summit Asia 2016大会的Keynote主题演讲中,PTC Vuforia总裁Jay Wright上台分享了Unity与PTC的合作,在Unity编辑器中内置集成Vuforia增强现实平台。使用先进的计算机视觉技术,Vuforia让开发者可以将开发的...
EditorVR实验预览版现已发布,可以很方便地在Unity中创建VR工具并使用。相信大家已经了解,我们在此前Unite及Vision VR/AR Summit大会上展示了如何在VR环境中构建VR环境。现在轮到各位来大显身手了,立即下载EditorVR实验预览版及EditorVR资源包开始创作吧!虽...
Vision VR/AR Summit Asia 2016大会前夕举办了2016年度最后一次VR Master Class,感谢大家鼎力支持甚至不远万里前来学习,此次课程再一次让我们看到了Unity开发者们对于VR的极大热情。下面来为大家总结一下本次VR Master Class的精彩亮点。12月的...
昨天的Vision VR/AR Summit Asia 2016参会指南已经让大家对本次峰会的精彩看点有了初步了解,现场怎能少了大家感兴趣的互动环节呢?请大家跟随小编的“攻略”,一起在现场和大家互动起来吧!互动方式专属App互动下载峰会专属App,不仅可以从中了解全面的讲师信息和日程,参会者还可在A...
距离Vision VR/AR Summit Asia 2016没有几天了,大家是不是都已经跃跃欲试,心已经飞到北京了呢?前几日小编为大家带来了12月13日VR Master Class的参会指南,今天将继续为大家带来关于14-15日VR/AR亚洲峰会的参会指南,好看又好玩的丰富内容在等着大家,别说我...
本年度最后一次VR Master Class即将于12月13日举办,为期一天的VR技术课程,将由Unity 的VR大师为大家带来妙趣横生的VR开发实战指导,以及VR内容优化相关的高级主题。请大家仔细阅读以下参会信息。时间与交通时间:2016年12月13日 全天签到:9:00-9:30,请出示电子票邮...
大声喊出您最喜欢的发行商还可以同时获取收益哦!加入全新的联盟计划,你可以分享自己在Asset Store的使用经验并且获得推荐销售的佣金。任何人均可申请加入联盟。点击申请加入联盟计划,使用专有的联盟链接来分享您最喜欢的插件。当用户点击您分享的链接时,联盟计划会跟踪记录他们24小时内的Asset St...
1600是一个全新的形式,通过使用一美元的钞票和你的智能手机以及AR(增强现实)技术,让你在1600宾夕法尼亚大道度过一年时光。 它是由Nexus工作室与白宫历史协会合作设计和开发的。 Nexus Studios是一个备受推崇的奥斯卡奖提名工作室和创新的互动故事公司,1600是由其旗下专门从事互动故...
Unity一直在寻找新的方法来帮助开发者,并为他们提供最好的工具。在此我们向大家宣布,Unity将内置流行的骨骼动画插件Anima2D,从2017年1月开始免费供所有Unity开发者使用! 同时也欢迎插件作者Sergi Valls与这个强大的插件一起,加入我们专业的2D团队。改善2D创作体验我们致力...