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Vision VR/AR Summit Asia 2016还有不到10天就将在北京开幕,此次峰会不仅汇集了来自世界各地的VR/AR精英,众多业界的知名大厂和出色的内容创作团队也将携各自前沿的VR/AR技术与作品鼎力加盟,为大家带来为期两天的精彩演讲和展览。期待你来到峰会现场,触摸未来,大开眼界!峰会...
每次新版本发布都备受关注,我们也花费数月的时间来打磨这些新功能,以帮助大家开发出更棒的游戏及体验。这都得益于测试期间为我们提供有价值反馈的用户。 谢谢,您的参与至关重要!Unity 5.5新功能主要包含以下几个关键点:新平台,新机会首先,我们不断扩大内容创作者接触新用户和新市场的机会。 Unity ...
Unity大中华区的发展需要更多优秀的精英人才,现通过官方渠道向全社会发布招聘启示!对于很多Unity的发烧友来说这将是你们无比接近Unity的一个绝佳机会,让我们一起创造新时代的奇迹!关于Unity TechnologyUnity Technologies创造了Unity引擎,致力于为广大开发者提...
今天为大家推荐一款使用Unity制作的国产2D横版动作游戏《ICEY(艾希)》,在动作游戏的外表下加入了Meta玩法,也为《ICEY》赋予了更多深意。玩家在享受清新画风与华丽动作的同时,还能领略旁白的幽默诙谐,《ICEY》是一款值得体验的优秀2D游戏。《ICEY》已于11月17日上线Steam,获得...
“技术连接未来”Unity校园宣讲在结束了上海、广州和北京站后,于11月21日至25日来到了最后一站-成都。期间,Unity教育团队携手合作伙伴成都力图科技有限公司,先后走访了成都的七所高校(四川师范大学、四川大学、成都工业学院、成都信息工程大学、电子科技大学、四川传媒学院与成都东软学院),为上千名...
Vision VR/AR Summit亚洲峰会专属App已正式上线!欢迎大家下载试用,抢先了解峰会全日程、精彩主题演讲与讲师信息、定制会议行程,同时还可以发表动态,与参会者分享大会的精彩瞬间,并与志同道合的朋友互动交流,增添参会乐趣!下载与安装注册iOS用户请直接扫描下方的二维码,或在App Sto...
不知不觉Asset Store已经6周岁了,为回馈广大开发者对AssetStore的支持,我们精心挑选了一批优秀插件进行优惠活动!本次折扣幅度均在四到七折左右,而且所有打折插件均为5星好评!快来看看吧!优惠链接:https://www.assetstore.unity3d.com/en/#!/sal...
如何在C#中捕捉视频而不牺牲性能?从Tilt Brush捕捉的4x超级采样渲染。 Sarah Northway绘制的“Space Dragon”在引擎中截取视频或屏幕截图,对游戏或图形应用程序来说是很好的分享功能,对于错误报告、社交分享或跟踪开发进度来说也很有帮助。 在Unity中,直接从游戏中截取...
人们经常用“沉浸感”、“身临其境”、“感同身受”等词语来描述VR虚拟现实,但是我们该如何实现这些体验呢,有什么特殊的方法和技巧来激发和调动玩家的情感?这些问题都将在本次Vision VR/AR Summit Asia 2016得到解答!我们有幸提前采访了演讲者Tomasz Dzierza,谈一谈VR...
“技术连接未来”Unity校园行活动走过了上海和广州站,11月14-18日,我们来到了北京,走访了北京邮电大学、北京印刷学院、中国传媒大学、北京联合大学和北京工贸技师学院以及人民大学附属中学,Unity的技术工程师们与高校师生们进行了交流,现在让我们一起来回顾一下吧。在同学们的期待中,Unity大中...
上周为大家介绍了Asset Store中非常受欢迎的不同游戏类型的完整模板,今天则分享一些脚本插件,用来实现各类酷炫的特效,包括爆炸、闪电及天空盒等。Exploder看名字就知道了,Exploder就是用来在Unity中实现各种爆炸效果的脚本插件。它可以实时分解网格,在几毫秒内将任意对象分崩离析。由...
在《Unite Los Angeles 2016精选Made With Unity游戏(上)》中,我们为大家介绍了几款玩法上都各有千秋的游戏。今天为大家精心挑选了几款在画质与视觉特效上表现力非常突出的游戏。《Eagle Flight》《Eagle Flight》是Ubisoft使用Unity引擎开发...
2016年11月22日 -旧金山和北京,Unity与小米宣布达成战略合作协议,双方将建立从开发到盈利一套完整的服务体系,以帮助全球游戏开发者便捷的融入中国游戏市场。Unity是移动游戏开发领域的领导者,在2016年第三季度使用Unity制作的游戏在24亿立移动设备获得50亿次的下载安装量。Unity...
通过使用Unity制作的游戏在24亿立移动设备获得50亿次的下载安装量,Unity在掌握行业趋势方面,保持着自己独特的领先的视角。过往的报告聚焦于在不同设备和地区的下载安装量,来帮助开发人员了解和定位他们的游戏玩家。在本季度的报告中,我们将观察玩家在游戏中如何花费时间,这将是定位以及吸引高价值的玩家...
在前不久的Unite Los Angeles大会上,我们揭晓了Unity 5一些无与伦比的新功能,今天就为大家整理一下其中最令人期待的几项功能,这些功能不仅可以帮助工程师简化工作流程,同时对于设计师们也大有益处。为了帮助开发者能挖掘出最新一代设备的全部最佳效果,Unity通过GPU instanci...
在前不久的Unite Los Angeles大会上,我们演示了正在开发中的Timeline工具,并宣布了与OTOY合作将OctaneRender原生集成到Unity编辑器中的好消息。本文将为大家介绍TimeLine搭配OctaneRender将如何帮助设计师们更好地制作高质内容。关于Timeline...
我们于今年6月推出了新产品Unity Plus加强版,Unity Plus加强版相比Unity Personal个人版具有更多出色功能和服务:自定义启动画面:可随意自定义您的游戏启动画面,或者完全删除它; Performance Reporting性能报告:自动为您收集所有平台和设备的应用错误; C...
经验分享Unity全球企业级支持团队来到巨人网络,对《球球大作战》这个游戏项目进行了为期两天的现场Project Review,并针对其中一些问题提出了多种不同的解决方案。今天这篇文章,将以《球球大作战》的Project Review为中心,分享一些大家可能都适用的项目优化经验及技巧。关于《球球大作...
《王者荣耀》是使用Unity制作的一款MOBA即时对战手游,PVP实时战斗对游戏性能要求极高。本文主要介绍《王者荣耀》项目如何利用腾讯WeTest平台提供的GAutomator自动化测试框架,来解决研发测试过程中的几个痛点,从测试角度保证游戏的基础体验,助力打造高品质手游。希望本文能够给大家提供一些...