标签:游戏开发教程
金秋十月,Unity走访了上海的四所名校,分别来到华东师范大学、上海交通大学、同济大学和复旦大学,为同学们带来了关于Unity引擎技术的宣讲以及校招信息。现场更有复旦学子返校为学弟学妹们分享使用Unity服务的案例经验。此次校园宣讲主要分为三个部分,第一部分由Unity大中华区技术经理鲍健运为同学们...
备受行业瞩目的Vision VR/AR Summit Asia 2016 亚洲峰会将于12月14日至15日在中国北京拉开帷幕。为了回馈广大开发者与合作伙伴的支持,我们特别推出峰会特价门票促销活动!现在购买特价门票,即可获得全新限量的Unity超值礼包,把握最后机会,抓紧抢注吧!会议时间:2016年1...
Unity立体渲染系列教程链接:Unity教程|立体渲染(一)Unity立体渲染(二)|RaymarchingUnity立体渲染(三)|表面着色Unity立体渲染(四)|有向距离函数本文是立体渲染的第三篇,本系列教程全集:第一篇:立体渲染。介绍立体渲染的概念以及在Unity中如何实现立体渲染。 第二...
Unity立体渲染系列教程链接:Unity教程|立体渲染(一)Unity立体渲染(二)|RaymarchingUnity立体渲染(三)|表面着色Unity立体渲染(四)|有向距离函数  在立体渲染(Volumetric Rendering,为保持一致,本系列译文均称立体渲染)系列第一篇文章——Uni...
注意:请通过文中的下载链接下载指定测试版。您可通过以下链接,下载尝试Unity 5.5.0 测试版,其搭载了最新的Mono 4.6+ 版本:下载地址注意:该版本目前仅支持编辑器模式,不包含任何运行时播放器。在使用过程中,如果遇到任何问题,请您访问Unity官方中文社区发帖说明,并添加标签[Mono ...
Unity校园宣讲已经正式启动!到访学校名单公布!时间:10月12日周三 15:00-17:00学校:华东师范大学地点:中北校区时间:10月12日周三 14:00-16:00学校:上海交通大学地点:电信群楼3-100报告厅时间:10月13日周四 15:00-17:00学校:同济大学地点:嘉定校区-济...
下载地址:http://beta.unity3d.com/download/275684f68981/public_download.html我们发布了Unity首个支持Vulkan渲染器的开发者预览版本。Vulkan是新一代的图形以及计算接口,提供了更高的性能,对现在的移动和PC设备GPU实现跨平...
今天向大家推荐几款强大易用的相机插件,可以用于录制高清VR游戏视频、实现各种炫酷的相机特效,甚至有便利实现移动VR环境的移动解决方案。HeliosHelios是用于录制高清流畅视频的插件,不但支持普通的2D视频、3D视频,而且有适用于VR环境的全景视频,还可以同时录制音频。Helios利用特别设计的...
不知不觉中,Windows平台下的32位Unity编辑器已陪伴大家度过了好几个春秋。由于硬件的飞速发展,与随之而来的计算要求更高,32位的操作系统也正逐渐淡出大家的视野。目前Unity产品组正在权衡是否要放弃对32位Unity编辑器的维护,但在此之前我们想更进一步了解大家的使用情况。问卷地址:htt...
本文主要介绍了一些Beyond the Headset对Unity Labs负责人Sylvio Drouin的采访内容问答。Beyond the Headset: 您在Unity公司的个人或者公司目标是什么?Sylvio Drouin (下文简称SD): 我的主要任务是让游戏及内容开发大众化,努力让...
大家国庆假期玩得很开心吧,本期Made With Unity将推荐一款无比欢乐的2D卡牌端游:《Gremlins, Inc.》。Gremlins, Inc.翻译过来就是地精公司。这是一款激烈的战略棋盘游戏,在蒸汽朋克世界里处处都是不堪的资本主义小魔怪,他们为了金钱、、权力和威望争斗不休。游戏使用支持...
Unity祝大家国庆佳节快乐哦!我们为大家准备了国庆福利,快来看看~大家都知道,由Unity主办的VR/AR行业高端峰会Vision VR/AR Summit将于12月首次来到亚洲。在这样一个呆家无聊出去太挤的国庆假期里,不如计划一下两个月后的行程,在温暖如春的帝都冬季,来赴这一场纯粹而高端的VR/...
国庆即将到来,如果正苦恼于假期没有游戏可玩的话,不妨来看看这里。本期Made With Unity将给大家推荐多款精品移动游戏,既有适合途中抽空来两局的休闲游戏,也有适合在家专心娱乐的华丽大作,非常值得下载体验。下面来为大家分享这几款游戏。《Warhammer 40,000: Freeblade》《...
本教程是面向对Unity使用还不太熟悉的新手入门教程。上一篇介绍了在Unity中创建基本的3D环境,添加了第一人称和相机,并为枪添加了发射的逻辑。本文将继续添加瞄准目标和一些动画,加入敌人和关卡,并尝试制作不同的地形。然后,针对Android设备选择正确的纹理,以及触摸控制来改进游戏体验。添加瞄准在...
本文将由Adam Sinicki教大家如何使用Unity制作一款3D射击游戏,并且可以直接运行到Android手机。教程将分为两部分,第一部分讲解基础概念和项目设置。第二部分将在前面的基础上,因为在移动平台开发3D射击游戏会一定的挑战,所以针对会有Android平台进行改善和优化。今天先分享上半部分...
自加入Unity WebGL平台以来,Unity的开发团队就一直致力于优化WebGL的内存消耗。我们已经在Unity使用手册上有对于WebGL内存管理的详尽分析,甚至在Unite Europe 2015与Unite Boston 2015两届大会上,也有专题对其进行深入的讲解。然而,这方面的内容依旧...
Unity Global Support部门制作了一些实用的小工具免费供大家使用,前面已经分享过了处理资源的AssetGraph,今天继续为大家推荐用于批量清理资源的小工具:Asset Cleaner。Unity Global Support部门主要负责对使用Unity引擎的企业级VIP客户提供技术...
Unity立体渲染系列教程链接:Unity教程|立体渲染(一)Unity立体渲染(二)|RaymarchingUnity立体渲染(三)|表面着色Unity立体渲染(四)|有向距离函数本教程为Unity立体渲染(Volumetric Rendering,为保持一致,后续译文均称立体渲染)系列最终篇,前...
介绍语音识别对于VR领域格外重要,不仅因为它能模拟AI与用户对话,而且它为用户提供了与任意应用进行沟通的更多选择。手动输入指令可能不太现实,并且应用如果拥有太多按钮或GUI元素,也会很快让用户手足无措。但只要能语音控制,那么在VR环境中就很容易开口去进行各种操作。Unity Labs的虚拟现实(VR...
2016年10-11月,Unity将走进北京、上海、广州、成都的多所高校,为各高校师生带来使用Unity引擎开发2D、3D、VR及AR的技术开发的最新资讯;帮助师生们加深对游戏及VR/AR开发、动画及影视制作等领域的了解;为大家分享针对教育的支持计划。Unity一直致力于让游戏开发大众化,也非常重视...