12月26日星期二是2017年Unity技术直播最后一场。Unity将与腾讯Wetest做一次联合直播。本次直播将为对移动游戏优化感兴趣的开发者介绍Unity和腾讯WeTest合作开发的移动游戏性能分析利器UPA。直播信息直播时间:12月26日星期二 20:00-21:00直播课程:Unity移动游...
我们已经大家揭秘由Oats Studios在ADAM项目中使用Alembic以及服装设计和布料模拟。今天依旧是Made with Unity团队中的艺术工具工程师SerEn Low为大家分享在ADAM项目中TimeLine的运用。TimeLine-实时项目的支柱Timeline首次在Unity 20...
Unity每年都会在全球各地举办大师课程,该课程凭借其实战操作的课程设置、风趣幽默的讲师和炫酷的内容深受开发者的欢迎。在2018年的新年伊始,Unity将在上海举办全年首次Unity大师课程。如果您想开发出一款适用于房间规模(Room Scale),科技感十足的的VR游戏,本次为期一天的Unity大...
文/侑虎科技在之前的文章中,我们陆续为大家详细介绍了Unreal 4引擎的渲染模块(包括光照系统、材质系统、相机后处理和全局光照明),接下来我们将讲解动画模块的基础功能,并且将在后续文章中陆续推出该模块中进阶功能和特殊用途的介绍。前言动画模块是游戏引擎中的重要部分,是驱动游戏中场景、角色能够活灵活现...
Unity机器学习团队已经发布过一系列的介绍机器学习文章以及三个演示项目。Unity发布机器学习代理工具ML-Agents的消息引起了Unity社区中众多开发人员的兴趣。这些开发人员或是人工智能领域的技术专家,或者是对机器学习改变游戏制作和玩游戏的方式感兴趣。Unity的技术经理Alessia Ni...
Unity作为世界上最受欢迎的开发引擎,9月的时候Unity推出了机器学习代理ML-Agents v0.1版本,这将帮助机器学习的开发和研究人员在Unity开发实际且复杂的场景中进行代理训练,从而减少技术壁垒与障碍。这项关键性的技术,将影响许多垂直领域,包括机器人、汽车以及下一代的游戏。在过去的2个...
Unity 机器学习代理最新版ML-Agents v0.2现已发布!在本版本里,我们作了以下改进:为Unity SDK和Python API增加了新特性更多新示例环境;改进了默认的增强学习算法(PPO)修复Bug及小功能改进在这篇文章中,我们将重点介绍一些主要的新增功能。下载ML-Agents v0...
“不擅长编码怎么办?是我们经常接受到的一个问题。Unity的核心价值之一就是开发大众化。 今天我们将为那些不擅长编码的设计师、艺术家们介绍三款Asset Store资源商店中一些五星高分的可视化脚本编程插件,帮助不擅长编码的使用者们解决疑问。Amplify ColorAmplify Color是一款...
大家应该对于Oats Studios为《ADAM 2》和《ADAM 3》创造出那样逼真的布景、人物和服饰感到非常好奇吧!请跟随我们深度揭秘系列文章的脚步,了解Alembic支持、布料模拟、光照、着色器、实时渲染等更多幕后内容吧!如果你看过《ADAM 2》和《ADAM 3》,你可能会有许多疑问。这是怎...
你对于Oats Studios如何为《ADAM 2》和《ADAM 3》创造出那样逼真的布景、人物和服饰感到好奇吗?我们将提供一系列深度揭秘文章,帮助你了解ADAM制作过程中,有关照明、Alembic支持、布料模拟、着色器、实时渲染等许多内容。今天Made with Unity团队中的艺术工具工程师S...
Unity参与了全球最大的技术会议Web summit 2017。Unity CEO John Riccitiello发表主题为:实时3D技术-创作消费变革时刻的演讲。阐述了Unity与实时3D技术正在推动着目前互联网最大的创作与消费变革。实时3D技术将由游戏、VR/AR行业从而影响到影视制作、汽车...
在11月3日的微软技术暨生态大会上,Unity大中华区技术经理鲍健运给大家分享了《Unity 2017 XR 开发技巧》的主题演讲。本文整理自演讲中关于Unity 2017.2版本XR方面的实用更新。https://v.qq.com/x/page/r0507rlq00s.htmlUnity 2017...
如果你错过了AssetStore资源商店“黑色星期五“的促销,请一定不要错过全年规模最大12917款资源的“Mega Sale”大促。而这次促销将在12月9日 星期六下午16点结束。所以有需要的开发者们,赶紧抓紧时间吧!今天我们将为大家介绍4款 ” Mega Sale大促中的精品资源。包含了粒子特效...
本文为大家整理了 Google 开源的项目,看看有没有感兴趣的,排名顺序按照 Github ★Star 数排列。0、机器学习系统 TensorFlow★Star 62533TensorFlow 是谷歌的第二代机器学习系统,按照谷歌所说,在某些基准测试中,TensorFlow的表现比第一代的DistB...
Unity每年都会在全球各地举办大师课程,该课程凭借其实战操作的课程设置、风趣幽默的讲师和炫酷内容深受开发者的欢迎。在2017年的最后一个月,Unity将在北京举办全年最后一次Unity大师课程。 课程内容紧密结合Unity最新工具与使用方法,让学员可以利用二天的时间,通过学习与来自技术团队的指导,...
文档在今年三月份我动笔写了一小部分,但当时思路凌乱,行文梗阻,于是丢在一边构思了半年,现在又回过头来慢慢写,希望能写好写完吧,初衷是希望即时萌新也能看懂,但是好像并不能行——本来几个数据就能弄好的东西,我不得不用文字把他们阐述清楚(可是如果不说清楚,只留下一串数据那就毫无意义可言——比如RPG中装备...
随着iPhone X的发布,苹果推广使用“Animojis”来发送动画消息,每个人都在炫耀他们新发现的卡拉OK动画技巧。少为人知的是,苹果公司已经为iPhone X发布了一个面部跟踪API,它允许你创建自己的动画表情符号。Unity已经支持了ARKit面部跟踪技术,你可以使用这个API来创建自己版本...
翻译:赵菁菁(轩语轩缘)审校:李笑达(DDBC4747)本文还有一篇草稿,2009第一次在GPU Pro上发表,名为《高级渲染技术》。这篇草稿是我和好朋友Stephen McAuley共同完成的。但里面的有些东西现在我真的不怎么同意了,我没修改太多就发表出来了(只有些许的修正)。LightPre-P...