本文将由来自IdentityMine/Valorem的René为大家分享使用Unity开发HoloLens的一些成果和学习经验。我们的团队开发了很多不同情景下的 HoloLens应用和游戏。这里无法全部说明,大家可以观看下面的视频和截图简单地感受一下我们所做的内容。HOLOLENS模拟器由于 Hol...
西安的开发小伙伴们看过来啦!在忙完了China Joy,时隔一个月,Unity将于9月2日星期五在西安举行西安Open Day!此次西安站也和历站Open Day一样,由Unity讲师和邀请到的技术大神为大家贡献出满满的干货,开发小伙伴们是不是非常期待呢?以下是活动具体安排和内容:活动主题:《Uni...
  这些是游戏里的主要玩的点,核心游戏部分可以很重,占到玩家80%以上的游戏时间,也可以很轻,甚至没有,像现在很火的列王的纷争(COK),几乎就是没有什么核心游戏部分。另一部分就是外围的辅助系统,比如装备,任务,社交等等,这部分也有玩点和设计用意,这两个部分相辅相成组成了大部分游戏的主体框架。而今天...
  GameRes游资网授权发布 文 / 哈库纳  今天和小伙伴们聊一聊网络游戏架构的那些事,想必每个玩过联网游戏的小伙伴们都知道游戏内部会有一个聊天功能,那么我们来扒一扒这个看似简单的聊天功能。  一、世界喊话  首先我们知道一般简单一点的聊天室的实现方式是你发一条消息广播给所有人,这样大家就好像...
上周的推荐分享了几款炫酷的着色器插件,不少开发者表示对这样的插件介绍很感兴趣。今天继续为为大家介绍几款十分强大的编辑器扩展工具。Shader Forge相信Shader Forge大家都有耳闻,它的厉害之处在于将着色器的编写过程可视化。Shader Forge是一款基于节点的着色器编辑器,开发者只需...
Compulsion Games采用了美学设计和生成结合的方法解决了小团队无法制作大量游戏内容的成本问题  而对于玩家市场而言,不管NMS游戏评价褒贬不一还是如何,太空探索这样一种原本偏小众硬核的游戏出现在家用游戏机平台,得到面向大众的推广,其实也是个好事,它引发了话题性,可以让更多的人知道这类游戏...
能让简单的弹珠玩出水彩画花样的游戏就只有这款使用Unity引擎制作的《INKS.》了,《INKS.》除了游戏体验与艺术创作,还有减压功能呢。要不要试试?游戏下载目前《INKS.》仅支持iOS平台,iOS用户可以至App Store搜索应用名称下载游戏。这款游戏是付费下载的哦。下载链接:《INKS.》...
  文/徐波(战魂小筑)  热更新的内容可以是美术资源,可以是代码,但相对来说,美术资源的更新不会受到约束,代码实际上是重灾区,本文介绍的主要是代码热更新。  热更新对于开发者来说是一件麻烦事,特别对于看重效率,便捷性和结构的程序员来说,热更新就是运营人员的不懂技术的表现。  然而,对于上线才是刚刚...
本文将从Unity编辑器和运行时两个角度出发,主要探讨以下两方面内容:Unity序列化系统内部细节以及Unity如何维护不同对象之间的强引用。译注:除非特别说明,下文中所有的“资源”均指代“Asset”。1.1. 深入理解资源和对象在理解Unity如何确保万无一失地管理数据之前,首先要知道Unity...
活动详情:由Unity开发者自行组织的Unity User Group(简称UUG)将于8月27号举办UUG南京站,南京的小伙伴们快来报名吧!活动时间地点:活动主题:南京UUG技术交流会活动时间:8月27日14:00 – 17:00活动地点:南京市学鼓楼校区费彝民楼参会人员:Unity开发从业者以及...
活动详情:由Unity开发者自行组织的Unity User Group(简称UUG)活动将于8月21日在天津举办,天津的小伙伴们快来报名吧!活动时间地点:活动主题:天津UUG技术交流会 活动时间:8月21日 14:00 – 16:00 活动地点:天津市滨海新区中新生态城国家动漫园A区一楼大厅 参会人...
本教程适合Unity新手或对Raycast不甚了解的开发者,主要介绍Raycast的用途并绘制出射击游戏的射线轨迹。最终效果本课程包括鼠标控制相机旋转、射击物体、显示射线轨迹及准星三个部分,最终实现效果如下:下面就来为大家讲解实现步骤。第一步 准备工作首先下载本课程所需的工程资源并导入Unity项目...
一年一度的Unity Awards海选开始啦,快将你使用Unity制作的游戏或应用提交过来,即有机会飞往好莱坞向全球介绍你的作品哦!Unity Awards是Unity Technologies每年度为那些极具天赋和创造力并且勤奋努力的开发者们举办的全球游戏及应用大赛,自2008年开始,已持续6年。...
今天推荐的《Shred It!》要说相比使用Unity制作的跑酷游戏有什么特别之处,从名字就能感受到,快来撕了它!游戏下载先说最重要的,《Shred It!》现已支持iOS、Android及Xbox One三个平台,在移动平台可以免费下载,Xbox One则需要购买且并未上线中国区商城。国内iOS用...
意图  模拟一批相互独立的物体,让他们每次只进行一帧的动作。  动机  玩家控制着强大的瓦尔基里(北欧神话中奥丁神的婢女之一),去偷巫王遗留的稀世珍宝。她试探着接近巫王宏伟的藏宝室,然后…没有遇到任何阻击。没有被诅咒的雕像向她射击。没有不死的骷髅兵在入口巡逻。她只是径直走过去用连锁勾起战利品。游戏结...
阔别已久的Asset Store插件介绍栏目归来了,今天为大家介绍三款着色器插件,各种炫酷效果应有尽有。BeautifyBeautify是一款用于处理全屏幕图像特效的轻量级插件,相当于为游戏准备的美图秀秀,能实时改变游戏场景效果。主要功能是增强场景细节表现,在不增加渲染通道的情况下让整个场景更为清晰...
  NPC寻路也是个老生常谈的话题了,但是一说到NPC寻路,可能就有人迷茫了:哥们儿你说的寻路是什么意思?怎么个寻法?举个例子好不好?寻路这个词是游戏开发中专用的,映射到大家课本上学到的知识点,就是图(数据结构中的图结构)中两点之间的路径。这个路径不是特指最短路径,但它就专门指的就是图中两点之间的路...