在Unite 2016大会的Keynote上,来自网易雷火工作室的产品总监卢立祎,为大家分享了使用Unity完成《倩女幽魂》这款MMORPG游戏从端游到手游的移植过程。今天我们就来回顾一下其中总结的经验。《倩女幽魂》移植难点《倩女幽魂》这款手游从网易自研3D端游《新倩女幽魂》移植而来,且由原班人马打...
Unite 2016已经落幕了,我们也感受到了来自全国各地Unity开发者的热情。所以热情的你们来说说看,你们希望2017年的Unite在哪座城市举办吧?如果可以,请附上理由。都来各抒己见吧,搞不好就愿望成真了呢?单选投票, 共有 17 人参与投票投票已经结束1. 北京 35.29% (6) 2. ...
从Unity 5.3开始,你可以通过脚本访问粒子系统中所有的模块。我们注意到这些新的脚本特性可能有一些让人迷惑。为什么我们用一个非常规的方式使用结构体?在本博文中,我们将解答你的疑惑。访问模块一个范例,这是一个典型的修改发射模块中的速率的范例。[C#] 纯文本查看 复制代码using UnityEn...
Playable是一个方便节点图操作的API,它允许你可以精确的以编程方式控制动画和音频。我们目前计划在视频上也使用同样的API。本篇文章将对Playable API进行介绍。注意:1、本文中的范例适用于Unity 5.4版本。2、Playable API仍然处于测试阶段,我们还在努力使其更灵活和易...
  AI,即人工智能(Artificial Intelligence) ,当下处于风口浪尖的AI莫过于谷歌推出的AlphaGO(阿发狗)。其实作为玩家在游戏中最为常见的对手,几乎每一个游戏里面都有AI的存在。通过对多款游戏的分析,海外的游戏研发人员总结出下列五种游戏AI设计、研发的新尝试。译者希望该...
相信大家对前几日在Unite 2016上海的Keynote上,由Marza展示的动画短片《Gift》都印象深刻。这部使用Unity实时渲染的高品质短片可以说是奠定了使用Unity制作动画电影的基础,今天就为大家简单介绍《Gift》的制作流程。先来看看这部使用Unity实时渲染的动画电影《Gift》:...
就DogSE的设计目标来说,它定位为千人左右的页游服务器,在不修改任何底层模块的情况下可以快速的写各种游戏业务。就算是新人在熟悉2~3天后也可以开始写一个游戏。  项目可以从github获得,访问地址:https://github.com/dogvane/DogSE  1、DogSE的基本结构  对...
文/jazzyzhu  热更新必要性  App Store审核周期长  应用更新频繁  更新版本对留存数据有很大影响  Lua相关  Lua:脚本,解释性语言  LuaJit:扩展高效版本,支持编译成二进制代码。  Tolua++:C/C++函数对象转化为lua能调用形式。  Cstolua:C#函...
Unity 5.0发布到现在已经有一年多的时间,带来了实时GI、PBR等等新特性,相信大家已经耳熟能详。今天我们Unity官方的技术总监张黎明,将给大家介绍几个不太容易被关注的新功能,但是他们可以为大家的游戏研发带来很多的便利之处。首先我们来看一下Frame Debugger,它是伴随5.0版本一起...
UNITE 2016 SHANGHAI已于4月12日在上海香格里拉完美落幕啦,昨天已经为大家整理了整场大会的精华,今天就为大家分享一些不为人知的精彩花絮,快来看看你出镜了吗?花絮一VR Masterclass临时加场我们昨天提过,深受大家欢迎VR Masterclass因为报名人数超出预计,简直都要...
在使用Unity开发游戏的过程中,借助Profiler来分析内存使用状况是至关重要的。但许多开发者可能还对Profiler中各项数据表示的含义不甚明确,今天我们Unity官方的技术工程师柳振东,将针对Profiler内存分析相关的问题及解答,与大家进行分享。要想完全发挥Profiler内存分析的威力...
  GameRes游资网授权发布 文 / 水风  一个单位的属性(攻击力、最大血量、防御力等)一般由多个模块决定,比如我们游戏的属性由三块决定:  1.基础属性:由单位的等级和成长决定。  2.装备属性:影响人物面板显示的属性值。最常见的是装备等。  3.外部属性:每次进入副本时都会重置。一般来说,...
4月10日-12日为期三天的Unite 2016上海站,结束。Unite 是一年一度国内外Unity开发者齐聚的盛会,Unite 上海站则是Unite大会亚洲的第三站,现场参会高达3075人,腾讯线上直播高达4万余人,现在让我们现在来回顾这三天中的精彩聚焦和感动瞬间。Unity大家庭齐聚-中国 .上...
  文/老黑  在潜入类游戏近年来日渐式微,Sam Fisher们纷纷祭出全武行才能在“枪枪枪”的大潮下苟延残喘的市场格局之下,《潜龙谍影5》和新《杀手》两部重磅作品的到来,再度燃起了屏幕前的“低调大师”们的潜行。  我们为什么要玩潜入游戏?因为它能够提供命悬一线的紧张感。从游戏机制来说,潜入游戏利...
在Unite大会的Keynote上,Unity美洲区技术总监Carl Callewaert为大家展示了实时渲染的短片《Adam》。《Adam》的制作过程凝聚了多方面的技术,今天先简单为大家介绍其中一部分图形技术。《Adam》全片采用实时渲染,基本可以与电影效果相媲美。先来看看视频:下面简单介绍《Ad...
据说今天就已经有小伙伴不远万里飞过来踩点了,这火辣辣的热情也是让小U心里很激动啊。离大会开始只有一天时间啦,今天为大家奉上的Unite参会指南。会议地点VR Masterclass地点:延安西路1116号上海龙之梦酒店4层翡翠厅 时间:4月10日 7:30~8:30签到 交通:乘坐地铁2号线或11号...
Unite 2016大会即将开幕,我们已经准备好迎接来自全国各地甚至全球的开发者到来,共同分享对开发的热情。 如果白天的丰富日程让你感到意犹未尽,在4月11日晚,由大朋VR冠名的Unite大朋之夜,将大家带来一场虚拟现实的视听盛宴,让你在“魔都”的夜晚感受到VR带来的无尽魔力!活动时间:4月11日,...
还有不到一周,本年度的开发者盛会Unite 2016大会就将盛大召开,届时来自全国各地乃至全球的数千名开发者和行业精英将齐聚上海。为了让更多无法亲临大会的开发者们能感受大会Keynote的盛况,共同聆听Unity全球领袖和行业精英的精彩演讲,我们此次特别Gad腾讯游戏开发者平台与腾讯大学合作,对Un...
  上面是一个简化的类“类图”,上面这种形式可以表达我们之前的那种场景。“军人”是一个父类,其他具体等级的军官都继承自“SuperClass”。那么问题来了,在上面那种模式下,如果只有“少尉”和“中尉”配备某种武器,其他军官不配备,我们就要在“少尉”和中尉的类中分别添加要实现的武器,那么这样会产生冗...
Unite 2016大会期间,我们分别在上海、台北、香港举办了大中华地区首次Unity官方认证考试,高达90%以上的通过率。今天就为大家详细介绍我们的Unity认证项目。大中华区第一批勇于挑战自己参与Unity认证考试的开发者:下面我们为大家详细介绍Unity认证项目的初衷、目的以及通过考试可以得到...