大家好,我们针对Asset Store推出了全新的社区折扣计划。以后我们会制定一些插件列表,开发者们可以为这些插件投票,时间持续一周,本周中得票率最高的插件将会在下周的Asset Store中打折销售。离本周的插件投票结束只有几个小时了,快来看看有没有你想要的吧:现在投票!注意:需要先登录Unity...
Unite 2016大会将于4月10日至12日在上海举办,作为本次大会的特别合作伙伴,ARM将在现场展示几款基于ARM CPU和GPU技术的神秘VR设备,令参会者身临其境。4月12日,Unity虚拟现实专场上,ARM生态系统经理李陈鲁将发表《VR游戏精品成就之道》主题演讲,向大家详细介绍如何通过Un...
  GameRes游资网授权发布 文/王寒 简介  对于VR应用来说,如果想要让用户获得好的用户体验,特别是免除恶心眩晕的困扰,在VR开发中进行优化是必不可少的,惟其如此才能达到我们期望的游戏运行帧速。和平台上的开发不同,对VR应用的优化应该在项目启动的前期就开始,而且应该贯穿始终,而不是像传统项目...
去年Unite大会上,uSens凌感的手势识别及追踪技术,让开发者眼前一亮,为AR/VR提供了全新的交互方式,拓展了游戏、教育、医疗、航空等各领域的开发制作思路。今年,uSens凌感团队将带着他们的成果,再次来到Untie 2016大会,向开发者展示并分享其手势识别技术最新的研发进展,新版手势SDK...
一年一度的Unite盛会即将于2016年4月10日至12日在上海举行,本次大会的特别合作伙伴,蚁视将出席本次盛会,为参会者带来精彩的技术演讲和蚁视二代VR头盔原型机的精彩体验。 4月12日,Unite的VR专场中,蚁视CEO覃政将结合当前硬件的发展情况,深度剖析移动端与PC端VR游戏的多种交互方式,...
Unite 2016大会将于4月10日至12日在上海举办,作为本次大会的高级合作伙伴,CRI Middleware将出席,并为参会者展示公司研发的CRIWARE SDK。CRIWARE SDK可作为Unity的插件使用,其中包含ADX2和Sofdec2两款游戏中间件。开发者可使用ADX2为游戏项目创...
由Unity主办的Unite 2016 Shanghai大会将于4月10日至12日在上海举办,索尼互动娱乐(SIE)作为本次大会的全球合作伙伴,将出席发表虚拟现实专题演讲,并为参会者带来全新PlayStation®VR的体验。在4月12日的Unity虚拟现实专场,索尼电脑娱乐(上海)有限公司游戏(软...
距一年一度的开发者盛会Unite 2016正式召开只有不到一周的时间了,至此我们已经陆续介绍了大会七大专场的内容概要,今天要为大家分享的就是此次大会的详细日程表,建议妥妥珍藏。Training Day - VR大师课程 VR大师课程将由Unity美洲区技术总监Carl Callewaert带领大家边...
项目的性能优化主要围绕CPU、GPU和内存三大方面进行。接上期CPU优化专讲,我们本期和大家分享内存方面的优化心得。  无论是游戏还是VR应用,内存管理都是其研发阶段的重中之重。  然而,在我们测评过的大量项目中,90%以上的项目都存在不同程度的内存使用问题。就目前基于Unity引擎开发的移动游戏和...
Unite 2016大会将于4月10日至12日在上海举办,作为本次大会的高级合作伙伴,斯通将携手Xsens、3Dsystems出席,并为参会者展示MVN、虚拟自行车漫游体验系统等精彩体验。Xsens MVN是一款便于操作、经济实用的惯性动作捕捉系统。MVN独特之处在于不受环境光线与空间距离的限制,纯...
Unite 2016大会将于4月10日至12日在上海举办,腾讯作为本次大会的高级合作伙伴,将携其产品质量监控平台Bugly出席。Bugly是腾讯内部产品质量监控平台的外发版本,其主要功能是App发布以后,对用户端发生的Crash以及卡顿现象进行监控并上报。让开发者可以第一时间了解到App的质量情况,...
Unite 2016 专属App已经正式开放使用啦!这款App不仅会让你了解大会全日程,各大专场的精彩议题与讲师信息,定制属于自己的会议行程,更可以成为大家在Unite现场的“朋友圈”,与参会者分享大会的精彩瞬间,并与志同道合的朋友进行互动,增添参会乐趣!下载与安装注册iOS用户可在App Stor...
  GameRes游资网授权发布 文/王寒  对于VR应用来说,除了之前所提到的没有实现目标帧速,VR场景中的运动也是导致VR眩晕的重要原因之一。因此在产品中具体解决这个问题时,需要慎重考虑。最好从产品开发的早期,甚至是在概念设计阶段就考虑清楚这个问题,因为如果所选的运动解决方案导致了用户的恶心不适...
  好了,本文到此就暂时打住了,之后有新的体验和想法,还会继续这个话题的总结,也欢迎各位讨论。相关阅读:趣说游戏AI开发:曼哈顿街角的A*算法锐亚教育,游戏开发论坛|游戏制作人|游戏策划|游戏开发|独立游戏|游戏产业|游戏研发|游戏运营| unity|unity3d|unity3d官网|unity3...
千呼万唤始出来,Cocos Creator 1.0终于在刚刚落幕的Cocos开发者大会里正式亮相(此处应该有掌声)。闲话少说,咱们快来一起看看新版本中的新增功能和重要功能变化!Cocos Creator 1.0版在我们设定的开发计划中,主要的目标包括:● 更友好的代码开发环境● 可靠的原生开发和发布...
Unite 2016大会还有不到一周时间就要开幕了,我们之前已经陆续揭晓了本次大会各大专场的精彩内容,今天为大家介绍的是案例分享合作伙伴专场。在4月12日的案例分享合作伙伴专场,我们将邀请到行业中炙手可热的技术工程师与游戏制作人,为大家分享在游戏制作领域的经典案例、开发经验以及可显著提升开发效率的行...
在前几日的Build大会上,微软正式宣布Unity加入.NET基金会,这对将.NET打造成为优秀且开放式的游戏开发平台来说举足轻重。“这将是开放.NET工程核心技术决策历程上的一个重要里程碑。这也展现了合作伙伴们对继续协力将.NET打造成一个开放式的、富有创新力的优秀开发平台的决心。”我们真切期望能...
一年一度的开发者盛会Unite 2016(Unity亚洲开发者大会)将于2016年4月10日至12日在上海召开!作为业界顶尖的技术交流平台,历届的Unite大会都会吸引到世界各地怀揣游戏梦想的开发者参与其中,通过与Unity全球研发团队和行业精英进行深度交流,全面提升自己的技术能力与视野。今年的Un...